## Como jogar Euchre

O objetivo do Euchre é ser a primeira dupla a chegar a 10 pontos, vencendo vazas em cada rodada.

![Preparação do Euchre](https://solitaired.com/cms-images/img-pt-br-1781725219.png)  
  
## Preparação e terminologia do Euchre

Euchre é um jogo de cartas para quatro jogadores, disputado em duplas, com os parceiros sentados um de frente para o outro. Cada rodada é preparada e jogada da seguinte forma:

* **Distribuição:** O jogo é disputado apenas com as cartas 9, 10, J, Q, K e A de cada naipe, e cada jogador recebe cinco cartas em cada rodada. O carteador é indicado por um ponto amarelo.
* **Monte:** As quatro cartas restantes formam o monte e são colocadas no centro, com a carta do topo virada para cima para todos verem. Nenhuma carta virada para baixo do monte é revelada durante o jogo, exceto a carta do topo. Os jogadores se revezam para decidir se a carta do topo deve ser o trunfo, na primeira de duas rodadas de escolha do trunfo.  
  * Se ela for escolhida como trunfo, o carteador pega a carta do topo e descarta uma carta da mão, virada para baixo, no monte.
  * Se ela não for escolhida como trunfo, o carteador vira a carta do topo para baixo e começa a segunda rodada de escolha do trunfo.
* **Trunfo:** Em cada rodada, os jogadores escolhem um naipe como trunfo, e esse naipe vence qualquer carta de qualquer valor dos outros naipes. Por exemplo, se copas for trunfo, então um 9♥ vale mais do que o K♣.
* **Vaza:** Cada jogador joga uma única carta no centro para formar uma vaza, e cada rodada tem cinco vazas.
* **Saída:** O jogador que coloca a primeira carta de uma vaza tem a saída, e quem vence a vaza anterior fica com a saída na próxima.
* **Ordem das cartas:** Fora do trunfo, o ás é a carta mais alta e o 9 é a mais baixa. Já as cartas de trunfo seguem uma ordem um pouco diferente. Embora o 9 continue sendo baixo, o valete do naipe de trunfo é a carta mais alta, e o valete do naipe da mesma cor do trunfo é a segunda mais alta. Assim, se paus for trunfo, a ordem das cartas (da mais alta para a mais baixa) é: J♣, J♠, A♣, K♣, Q♣, 10♣, 9♣.
![Regras do Euchre](https://solitaired.com/cms-images/img-pt-br-1781725259.png)  
  
## Regras do Euchre

* **Defina o trunfo antes de jogar qualquer vaza.** O naipe de trunfo muda a cada rodada e é definido pelos jogadores. Começando pelo jogador à esquerda do carteador, os jogadores podem escolher o naipe virado para cima como trunfo ou passar, transferindo a decisão, no sentido horário, para o próximo jogador.  
  * Se alguém escolher que a carta seja o trunfo, o carteador pega a carta e descarta uma carta da mão, virada para baixo, no monte. Então, se uma Q♥ for a carta do topo e alguém quiser que copas seja o trunfo, o carteador deve colocar a Q♥ na mão e descartar outra carta no monte.
  * Se ninguém escolher que a carta seja o trunfo, o carteador vira a carta do topo para baixo, e o processo se repete. Os jogadores podem escolher qualquer outro naipe como trunfo, exceto o naipe da carta que foi virada, mas também podem passar, o que transfere a decisão, no sentido horário, para o próximo jogador. Então, se a Q♥ for virada, qualquer naipe exceto copas pode ser o trunfo.
* **Jogue cinco vazas para completar cada rodada, com os jogadores seguindo o naipe da carta que inicia cada vaza.** O jogador à esquerda do carteador inicia a primeira vaza colocando uma carta no centro, e todos os outros jogadores devem seguir o naipe, se tiverem. Por exemplo, se a Q♣ iniciar, todos devem jogar uma carta de paus, se tiverem. Se não tiverem o mesmo naipe, podem jogar qualquer outra carta, incluindo trunfo. Quem vencer a vaza passa a iniciar a próxima.
* **O jogador que jogar a carta de maior valor ou o maior trunfo vence a vaza.** As vazas são vencidas pelo jogador que jogar a carta mais alta ou o maior trunfo. Por exemplo, se a Q♣ iniciar, seguida do 10♣, K♣ e 9♣, o K♣ venceria a vaza. Mas, se copas for trunfo e forem jogados Q♣, 10♣, K♣ e 9♥, o 9♥ vence a vaza porque é trunfo, superando até a carta mais alta de paus que foi jogada.
* **Continue jogando rodadas até que uma dupla faça 10 pontos e vença o jogo.** A pontuação de cada rodada depende de quem escolheu o trunfo.  
  * Se a dupla do jogador que escolheu o trunfo vencer pelo menos 3 das 5 vazas, ela marca 1 ponto.
  * Se a dupla do jogador que escolheu o trunfo vencer as 5 vazas, ela marca 2 pontos.
  * Se a dupla do jogador que escolheu o trunfo vencer menos de 3 vazas, ela é “euchered”, e a dupla adversária ganha 2 pontos.

## Estratégias de Euchre

* **Comece com seu trunfo mais alto se sua dupla escolheu o trunfo.** Se sua dupla escolheu o trunfo, um de vocês deve ter algumas das cartas de trunfo mais altas. Então, sair com trunfo permite que sua dupla puxe os trunfos da dupla adversária e mantenha a saída. Mesmo que seu parceiro tenha escolhido o trunfo e a carta de trunfo mais alta que você tenha seja o 9, comece com ela. Você ainda está forçando a saída dos trunfos da dupla adversária e também está dando ao seu parceiro (que escolheu o trunfo) a oportunidade de jogar um trunfo de alto valor e ficar com a saída.
* **Comece com sua carta mais alta fora do trunfo se sua dupla não escolheu o trunfo.** Sair com sua carta mais alta fora do trunfo é a melhor forma de ganhar pelo menos uma vaza da outra dupla. Se sua dupla não escolheu o trunfo, a outra dupla precisa estar confiante de que consegue vencer pelo menos três vazas. Então, você quer impedir que eles façam as cinco. Como os jogadores precisam seguir o naipe, sair com um A♣ pode forçar a dupla adversária a jogar paus e perder a chance de fazer dois pontos.
* **Escolha o trunfo se você tiver pelo menos duas cartas de trunfo de alto valor.** Em geral, dá para contar que seu parceiro ganhe uma vaza; então, se você tiver duas cartas de trunfo de alto valor, normalmente dá para escolher o trunfo com confiança. Por exemplo, se você tiver um dos valetes e o ás do naipe de trunfo, essas cartas podem puxar trunfos altos, como o valete da mesma cor do trunfo, além do rei, e fazer com que algumas das suas cartas fora do trunfo ou trunfos mais baixos, como uma dama ou um dez, sejam úteis para vencer vazas.
* **Não use um trunfo maior que o do seu parceiro sem necessidade.** Mesmo que você tenha escolhido o trunfo, não desperdice uma carta de trunfo que pode ser usada em outras vazas se seu parceiro já estiver ganhando a vaza. Se, por exemplo, paus for trunfo e você tiver o J♣, você o desperdiçaria jogando por cima do J♠ do seu parceiro. Só use um trunfo maior quando você souber que precisa salvar a vaza ou quando não tiver um trunfo mais baixo. Por exemplo, se seu parceiro sair com um 10♣ e você souber que a outra dupla pode ter a Q♣ ou o K♣, ou se você precisar seguir o naipe e não tiver um trunfo mais baixo, jogue esse J♣.
* **Nunca corte o ás do seu parceiro.** Isso é parecido com a ideia de não usar um trunfo maior que o do seu parceiro. Você não quer desperdiçar trunfos nem cartas altas fora do trunfo, como ases; então, deixe o ás do seu parceiro levar, apesar do risco de alguém cortar. Se seu parceiro sair com o A♥, veja se ele leva a vaza em vez de gastar um trunfo que poderia ser usado em uma vaza futura.
* **Jogue cartas baixas se você não conseguir ganhar a vaza.** Não desperdice cartas de alto valor em vazas que você não pode vencer. Por exemplo, se o A♠ foi jogado e você tem o K♠ e o 9♠, jogue o 9♠. Você pode guardar essas cartas mais altas para outras vazas em que elas possam vencer.
* **Preste atenção no que é jogado.** Você pode descobrir o que os jogadores têm na mão só observando o que eles jogam. Por exemplo, se você sair com o J♥ quando copas é trunfo e um jogador adversário jogar o J♦, você pode supor que provavelmente esse era o único trunfo que ele tinha. Se ele tivesse trunfos mais baixos, como um 10♥, ele teria jogado isso em vez de deixar passar a segunda carta mais alta.

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