## Como Jogar Cribbage

Cribbage é um jogo de cartas para dois jogadores em que o objetivo é ser o primeiro a chegar a 121 pontos.

## Preparação do Cribbage

O Cribbage usa um baralho padrão de 52 cartas (com o ás como a menor carta) e é preparado da seguinte forma:

* **Mão:** Cada jogador recebe seis cartas no início de cada mão. O restante do baralho é colocado virado para baixo na área de jogo. Os jogadores se alternam como carteador a cada mão.
* **Crib:** Cada jogador escolhe duas cartas da própria mão para descartar, viradas para baixo, no crib — uma mão bônus que o carteador poderá pontuar depois que a mão for jogada. O crib fica separado ao lado.
* **Carta inicial:** Depois que o crib é montado, o carteador vira para cima a carta do topo do baralho. Essa carta será usada apenas na pontuação, depois que a mão for jogada.
* **Tabuleiro de Cribbage:** O tabuleiro de cribbage (ou o placar online) registra os pontos de cada jogador conforme eles são marcados ao longo do jogo.
![Preparação do jogo de cartas Cribbage](https://solitaired.com/cms-images/img-pt-br-1781725265.png)  
  
## Regras do Cribbage

Cada rodada (ou mão) de Cribbage é dividida em três fases. Leia nossos guias detalhados para mais informações sobre [como jogar Cribbage](https://solitaired.com/guides/how-to-play-cribbage) e [pontuação no Cribbage](https://solitaired.com/guides/cribbage-scoring).

### Montando o Crib

* **Cada jogador deve colocar duas cartas viradas para baixo no crib.** Se o crib for seu, você pode colocar nele cartas valiosas, como pares ou cartas que somem 15; mas, se o crib for do seu oponente, tente não colocar cartas que possam ajudá-lo a pontuar.
* **O crib fica separado para o carteador.** Como vocês se alternam como carteador, cada jogador tem a sua vez de usar o crib como uma mão bônus para pontuar.
* **Depois que o crib é montado, o carteador vira a carta inicial.** A carta inicial não será usada durante a jogada. Ela é usada na fase de pontuação para aumentar a pontuação de cada mão e do crib.

### Jogando a Mão (Pegging)

* **Os jogadores se alternam jogando uma carta no centro, somando o valor dessa carta ao total, sem passar de 31.** A jogada começa com quem não é o carteador.
* **Todas as figuras valem 10, e o ás vale 1.** Cada carta soma seu valor ao total acumulado. Por exemplo, se quem não é o carteador baixa o 4♥ e, em seguida, o carteador baixa um 9♣, o total passa a ser 13.
* **Os jogadores marcam pontos ao formar combinações enquanto jogam.** As mesmas combinações que pontuam em cada mão podem ser pontuadas durante o pegging. Por exemplo, o 4♥ e o 9♣ já foram jogados, totalizando 13; mas, se o próximo jogador adicionar um 2♠ para fazer 15, esse jogador marca 2 pontos.
* **Se jogar uma carta da mão fizer o total passar de 31, o jogador deve dizer “Go”. Por exemplo, se o total for 27, mas o próximo jogador não tiver uma carta de valor 4 ou menor, ele deve dizer “Go”,** e permitir que o oponente jogue até não conseguir mais jogar.
* **Os jogadores marcam 1 ponto por baixar a última carta e mais 1 ponto extra se a última carta jogada totalizar 31.** Por exemplo, se o total for 28 e a última carta jogada for um 2♦, totalizando 30, o jogador ganha apenas 1 ponto. Porém, se a última carta jogada for um 3♠, totalizando 31, o último jogador ganha 2 pontos (1 por jogar a última carta e 1 por totalizar 31).
* **Jogue quantas rodadas forem necessárias até que nenhum dos jogadores tenha mais cartas na mão.**
![Regras do jogo de cartas Cribbage](https://solitaired.com/cms-images/img-pt-br-1781725323.png)  
  
### Pontuando as Mãos e o Crib (a Revelação)

* **Cada jogador se alterna para pontuar a própria mão,** começando por quem não é o carteador.
* **A carta inicial pode ser usada como uma carta bônus para cada jogador na pontuação.** Por exemplo, se a carta inicial for um valete e um jogador tiver um cinco na mão, ele pode marcar 2 pontos por fazer 15.
* **O carteador pode pontuar o crib bônus,** usando a carta inicial para aumentar sua pontuação.
* **Assim que um jogador chegar a 121 pontos (mesmo durante o pegging),** o jogo termina e esse jogador vence.

| Combinação/Jogada de Cartas                                                                             | Pontos Marcados | Exemplo                                                              |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| **Última carta jogada (total abaixo de 31)**                                                            | 1               | O total é 29 e você joga um ás para totalizar 30.                    |
| **Última carta jogada (total exatamente 31)**                                                           | 2               | O total é 25 e você joga um seis para totalizar 31.                  |
| **Cartas que somam 15**                                                                                 | 2               | Dez e cinco ou dois, três e dama                                     |
| **Par de cartas (duas cartas do mesmo valor)**                                                          | 2               | Dois de paus e dois de copas ou dama de espadas e dama de ouros      |
| **Sequência de três (independentemente do naipe)**                                                      | 3               | Ás, dois, três ou valete, dama, rei                                  |
| **Sequência de quatro (independentemente do naipe e da ordem, desde que as cartas sejam consecutivas)** | 4               | Ás, dois, três, quatro ou sete, nove, seis, oito                     |
| **Sequência de cinco (independentemente do naipe e da ordem, desde que as cartas sejam consecutivas)**  | 5               | Ás, dois, três, quatro, cinco ou três, cinco, seis, quatro, sete     |
| **Trinca**                                                                                              | 6               | Três de espadas, três de ouros e três de copas                       |
| **Quadra**                                                                                              | 12              | Três de espadas, três de paus, três de ouros e três de copas         |
| **Flush de quatro cartas (quatro cartas do mesmo naipe, independentemente da sequência)**               | 4               | Dama, dez, quatro e três de ouros                                    |
| **Flush de cinco cartas (todas as cartas, incluindo a carta inicial, são do mesmo naipe)**              | 5               | Dama, dez, quatro, três e ás de ouros                                |
| **Nobs (o valete na sua mão ou no crib é do mesmo naipe que a carta inicial)**                          | 1               | A carta inicial é um nove de espadas, e você tem o valete de espadas |
| **Nibs (também chamado de “his heels”; quando o carteador vira um valete como carta inicial)**          | 2               | O carteador vira um valete de ouros como carta inicial               |

## Estratégias de Cribbage

* **Mantenha combinações que pontuam na sua mão.** Ao descartar para o crib, priorize manter cartas que possam formar sequências, pares ou somar 15, em vez de contar com o crib ou com a carta inicial para compensar.
* **Descarte de forma defensiva quando o crib for do seu oponente.** Evite descartar cartas como cincos, dez ou pares, que formam combinações de pontuação com facilidade — você não quer dar pontos para o seu oponente.
* **Seja agressivo quando o crib for seu.** Envie para o seu crib cartas que provavelmente vão funcionar bem juntas, como cincos, pares ou cartas que somem 15.
* **Comece com cartas baixas durante o pegging.** Começar com cartas baixas reduz a chance de o seu oponente fazer 15 logo no início da jogada.
* **Evite começar com cincos, dez e figuras quando possível.** Começar com qualquer uma dessas cartas facilita para o seu oponente fazer 15.
* **Acompanhe o que já foi jogado.** Seu oponente tem uma estratégia; então, observar o que ele joga pode indicar o que ele está guardando.
* **Maximize sequências e pares durante o pegging.** Procure oportunidades de pontuar continuando ou quebrando sequências, ou fazendo par com as cartas do seu oponente quando possível.
* **Gerencie o risco perto do final.** Quando você estiver perto de 121 pontos, evite jogadas arriscadas que possam dar ao seu oponente pontos fáceis no pegging — foque em pontuar com segurança e fechar o jogo.

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