## Jak grać w brydża

Celem gry w brydża jest zdobywanie punktów poprzez skuteczne wygrywanie liczby lew, na którą licytuje Twoja drużyna; wygrywa pierwsza drużyna, która zdobędzie 100 punktów.

![Przygotowanie do brydża](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Setup.webp)  
  
## Przygotowanie do brydża

Brydż to czteroosobowa gra karciana typu lewowego. Przygotowanie wygląda następująco:

* **Partnerstwo:** Jak w wielu grach lewowych, gra się w dwuosobowych drużynach. Członkowie drużyny siedzą naprzeciwko siebie; jedno partnerstwo nazywa się My, a drugie Oni.
* **Rozdanie:** Każde rozdanie zaczyna się od tego, że rozdający rozdaje każdemu graczowi po 13 kart.
* **Licytacja:** Po rozdaniu, zanim zostaną zagrane karty, gracze po kolei licytują, ile lew powyżej 6 ich zdaniem może wygrać ich drużyna, oraz wybierają kolor atutowy albo bez atu. Każda kolejna odzywka musi być wyższa od poprzedniej. Najwyżej licytujący wygrywa kontrakt, ustalając wymaganą liczbę lew i kolor atutowy. Aby zalicytować, kliknij właściwą opcję albo wybierz pas, kontra lub rekontra. Zbyt niskie odzywki będą wyszarzone.
* **Lewy:** Każde rozdanie składa się z 13 lew. Lewa polega na tym, że każdy gracz dokłada jedną kartę z ręki na środek. Każdy gracz rozgrywa swoją rękę, z wyjątkiem ręki dziadka, którą rozgrywa partner (rozgrywający). Lewę wygrywa karta o najwyższej randze albo najwyższa karta atutowa.
* **Ranga kart:** Karty mają rangi od asa do dwójki, a kolor atutowy przebija każdą kartę w innym kolorze. Na przykład, jeśli atutem są piki i zagrano 8♥, 4♥, 7♠ oraz J♥, to 7♠ przebija wszystkie kiery i wygra lewę.
![Zasady licytacji w brydżu](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Bidding Rules.webp)  
  
## Zasady brydża i licytacja

* **Po rozdaniu kart gracze rozpoczynają fazę licytacji.** Jeśli wszyscy gracze spasują i nikt nie złoży odzywki, karty są rozdawane ponownie przez gracza siedzącego po lewej stronie rozdającego.
* **Gracze po kolei składają odzywki, przewidując, ile lew wygra ich drużyna (powyżej 6), wraz z wyborem koloru atutowego (trefl, karo, kier, pik lub bez atu).** Licytacja zaczyna się po lewej stronie rozdającego i toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli więc uważasz, że możesz wziąć 8 lew i chcesz, aby atutem były trefle, klikniesz „2 trefle”.
* **Każda nowa odzywka musi być wyższa od poprzedniej — albo poprzez zwiększenie liczby lew, albo wybór wyżej notowanego koloru.** Kolory są notowane od najniższego do najwyższego: trefle, karo, kiery, piki, a następnie bez atu. Na przykład, jeśli jeden gracz zalicytował 1♦, to inny gracz może zalicytować wyższą liczbę w tym samym kolorze (2♦, 3♦ itd.) albo tę samą liczbę, ale w wyżej notowanym kolorze, np. 1♥ lub 1♠.
* **Gracz może skontrować odzywkę przeciwnika, aby zwiększyć stawkę punktową.** Nie podwaja to odzywki liczbowo (odzywka 2♥ nie zmienia się na 4♥). Zamiast tego zwiększa premie i kary za wykonanie lub niewykonanie kontraktu.
* **Jeśli przeciwnik skontrował Twoją odzywkę, Twój partner może zrekontrować, aby jeszcze bardziej zwiększyć premię lub karę.**
* **Trzy kolejne pasy kończą licytację, a najwyższa odzywka staje się kontraktem.** Gracz może spasować zamiast licytować, sygnalizując, że nie chce składać wyższej odzywki. Po trzech kolejnych pasach kontrakt zostaje ustalony, określając docelową liczbę lew i kolor atutowy dla rozdania.
* **Partnerstwo, które wygrało licytację, zostaje rozgrywającym i dziadkiem.** Gracz, który zalicytował kolor kontraktu, zostaje rozgrywającym, a partner ma rękę dziadka. Ręka dziadka jest odkrywana po pierwszym wyjściu i rozgrywana przez rozgrywającego.
* **Po zakończeniu licytacji gracz po lewej stronie rozgrywającego zagrywa pierwszą kartę.** To pierwsze wyjście rozpoczyna pierwszą lewę rozdania. W każdej kolejnej lewie zwycięzca lewy wychodzi do następnej.
* **Gracze po kolei dokładają kartę na środek, dokładając do koloru, jeśli go mają.** Na przykład, jeśli wyszła 10♦, wszyscy gracze muszą zagrać karo, jeśli je mają. Jeśli gracz nie może dołożyć do koloru, może zagrać dowolną kartę, w tym atut.
* **Lewę wygrywa karta o najwyższej randze albo najwyższa karta atutowa.** Jeśli zagrano 10♦, 3♣, K♦ i 5♦, to K♦ wygra lewę, chyba że atutem są trefle. Jeśli atutem są trefle, 3♣ wygra lewę.
* **Gdy tylko jedna drużyna zdobędzie 100 punktów „pod kreską”, wygrywa.** „Pod kreską” oznacza lewy wygrane powyżej 6, gdy ich partnerstwo wygrało najwyższą odzywkę. Niezależnie od premii i bez względu na to, ile rozdań to zajmie, jeśli drużyna zgromadzi 100 punktów pod kreską, wygrywa.
![Zasady brydża](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Rules final.webp)  
  
## Punktacja w brydżu

Punktacja w brydżu dzieli się na dwa obszary: pod kreską i nad kreską. Punkty pod kreską liczą się do wyniku zwycięstwa, a punkty nad kreską obejmują różne premie, które wpływają na to, jak licytujesz, planujesz strategię i rozgrywasz.

### Pod kreską

Jeśli drużyna rozgrywającego zapewniła sobie kontrakt (wygrała licytację lub przebiła ją), zdobywa punkty pod kreską za swój kontrakt. Każda zalicytowana lewa powyżej 6 jest warta punkty pod kreską. Jeśli drużyna weźmie więcej lew, niż zalicytowała, te nadwyżkowe lewy (overtricki) liczą się nad kreską. Zatem jeśli drużyna zalicytowała 2 karo i wzięła 8 lew, zdobędzie punkty za 2 lewy, które zalicytowała i wygrała.

Lewy są warte:

* po 20 punktów, jeśli atutem są karo lub trefle
* po 30 punktów, jeśli atutem są piki lub kiery
* 40 punktów za pierwszą lewę i 30 punktów za każdą kolejną, jeśli kontrakt jest bez atu
* Kontrakty skontrowane mnożą punkty zdobyte pod kreską przez 2.
* Kontrakty zrekontrowane mnożą punkty zdobyte pod kreską przez 4.

### Nad kreską

Choć punkty pod kreską może zdobywać tylko drużyna, która zapewniła sobie kontrakt, punkty nad kreską obejmują premie i punkty, które może zdobyć każda z drużyn.

Jeśli drużyna wykona kontrakt, może kwalifikować się do dodatkowych punktów poza tymi zdobytymi za zalicytowane i wygrane lewy:

* **Nadwyżkowe lewy (overtricki):** Dodatkowe lewy wygrane ponad kontrakt nazywa się nadwyżkowymi lewami. Jeśli drużyna zalicytowała 8 lew, ale wygrała 9, ma 1 nadwyżkową lewę. Nadwyżkowe lewy są warte:  
  * po 20 punktów, jeśli atutem są karo lub trefle
  * po 30 punktów, jeśli atutem są kiery lub piki
  * po 30 punktów, jeśli kontrakt jest bez atu (bez koloru)
  * Jeśli kontrakt jest skontrowany: 100 punktów za każdą nadwyżkową lewę, niezależnie od atutu
  * Jeśli kontrakt jest zrekontrowany: 200 punktów za każdą nadwyżkową lewę, niezależnie od atutu
* **Premie za szlemy:** Wykonanie kontraktów na 6 (mały szlem) lub 7 (wielki szlem), co oznacza wzięcie wszystkich lew oprócz jednej (mały szlem) albo wszystkich (wielki szlem), daje dodatkowe punkty.  
  * **Mały szlem:** 500 punktów
  * **Wielki szlem:** 1 000 punktów
* **Premia za kontrę („insult”):** 50 punktów za wykonanie skontrowanego kontraktu; 100 punktów za wykonanie zrekontrowanego kontraktu
* **Premia za honory:** 100 punktów, jeśli jeden gracz ma A, K, Q, J w kolorze atutowym; 150 punktów, jeśli jeden gracz ma A, K, Q, J, 10 w kolorze atutowym; 150 punktów, jeśli jest bez atu i gracz ma wszystkie cztery asy

Jeśli drużyna nie wykona kontraktu, drużyna przeciwna otrzymuje stałą premię za każdą niewygraną lewę, którą druga drużyna zalicytowała (niedolewę). Premie nie zmieniają się w zależności od koloru atutowego:

* **Bez kontry:** 50 punktów za każdą niedolewę
* **Skontrowany:** 100, 300, 500, a następnie 300 punktów za każdą kolejną niedolewę
* **Zrekontrowany:** Podwójne kary jak przy kontrze

## Strategie w brydżu

**Podczas licytacji:**

* **Preferuj wyżej notowane kolory i bez atu.** Kiery, piki i bez atu dają więcej punktów za lewę, co ułatwia osiągnięcie 100 w mniejszej liczbie rozdań.
* **Unikaj przelicytowania.** Niewykonanie kontraktu daje punkty przeciwnikom i spowalnia Twoje postępy. Często lepiej wykonać mniejszy kontrakt niż nie wykonać większego.
* **Zachowaj ostrożność przy kontrze.** Jeśli Twój kontrakt zostanie skontrowany, ryzyko znacząco rośnie. Kontynuuj tylko wtedy, gdy masz pewność, że go wykonasz, albo rozważ zmianę odzywki w trakcie licytacji.
* **Stosuj kontrę strategicznie.** Kontra jest najskuteczniejsza, gdy masz pewność, że drużyna przeciwna nie wykona swojego kontraktu. Może to powodować duże wahania wyniku i powstrzymać ich przed osiągnięciem 100.
* **Komunikuj się poprzez licytację.** Twoje odzywki pomagają partnerowi zrozumieć siłę i układ Twojej ręki, co prowadzi do lepszych kontraktów.

**Podczas rozgrywki:**

* **Skup się na wykonaniu kontraktu.** Może kusić Cię, by „oddać” jedną czy dwie lewy, aby zachować dobre karty na nadwyżkowe lewy. Jednak dodatkowe lewy nie liczą się, dopóki nie wykonasz kontraktu, a nadwyżkowe lewy dodają punkty tylko nad kreską, co nie pomaga wygrać.
* **Zwracaj uwagę na rozkład kolorów.** Długi kolor (kilka kart w jednym kolorze) oraz wysokie karty zwiększają Twoje szanse na kontrolowanie lew, zwłaszcza przy wyborze atutu.
* **Wychodź nisko z siły.** Przy wyjściu często lepiej zacząć od niższej karty z mocnego koloru. Pomaga to wyciągnąć wyższe karty innych graczy w tym kolorze, dzięki czemu możesz zachować wyższe karty do wygrywania późniejszych lew i dłużej utrzymywać wyjście.
* **Zachowuj wysokie karty na kluczowe momenty.** Wysokie karty są najcenniejsze wtedy, gdy używasz ich do wygrywania ważnych lew, szczególnie pod koniec rozdania, gdy zostaje mniej kart i możesz kontrolować wyjście.
* **Używaj atutów strategicznie, nie od razu.** Nie spiesz się z graniem atutów, jeśli nie jest to konieczne. Trzymanie atutów pozwala kontrolować rozdanie i wygrywać lewy, gdy inni gracze nie mają już kart w danym kolorze.
* **Zwracaj uwagę na to, co zostało zagrane.** Śledź, które kolory i wysokie karty zostały już użyte. To pomaga przewidzieć, co mogą jeszcze mieć przeciwnicy i Twój partner.
* **Obserwuj rękę dziadka.** Gdy ręka dziadka jest odkryta, daje Ci przynajmniej częściowy wgląd w układ kart, co pozwala unikać wychodzenia kartami, które łatwo przebić atutem lub pobić wyższą rangą.

Jeśli lubisz gry lewowe, mogą Ci się spodobać także [Euchre](https://solitaired.com/euchre) lub [Piki — i możesz zagrać we wszystkie za darmo na Solitaired](https://solitaired.com/pl/spades)!