![drie mensen die kaartspellen spelen](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794258931.png) 

Een [kaartspel voor één speler](https://solitaired.com/single-player-card-games) zoals Solitaire spelen is altijd leuk, maar soms wil je liever met familie of vrienden spelen. Gelukkig kun je met een standaard kaartspel van 52 kaarten ook veel kaartspellen voor meerdere spelers spelen.

Hoewel het doel per spel kan verschillen, hebben alle spellen in dit bericht hetzelfde aantal spelers nodig: precies drie. Met drie spelers kun je een grote variatie aan spellen spelen die verschillende niveaus van strategie vereisen, maar allemaal garant staan voor veel plezier.

In dit bericht leggen we uit hoe je enkele van de populairste kaartspellen voor drie spelers speelt. Voor je het weet heb je de kaarten erbij gepakt!

## 1\. Sergeant Major

Doel: Ook bekend als 3-5-8\. In dit spel moet je tijdens het spel precies het aantal slagen winnen dat hoort bij je positie ten opzichte van de deler (de deler heeft er 8 nodig, links van de deler 5 en rechts van de deler 3 slagen).

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt 16 kaarten, vier tegelijk, met de resterende kaarten gedekt in het midden.

![sergeant major doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794258947.png) 

### Hoe te spelen

* De deler van de ronde kiest de troefkleur voor die ronde.

  * De deler kan bijvoorbeeld harten als troef kiezen, zodat elke keer dat harten wordt gespeeld, de speler die harten speelde die slag wint.
* Elke speler speelt een kaart in het midden en de hoogste kaart wint de slag.
* De eerste speler speelt een kaart in het midden en bepaalt daarmee de kleur voor die slag. De hoogste kaart van die kleur wint de slag. Spelers moeten, als dat kan, de kleur volgen die als eerste is uitgespeeld. Met andere woorden: je mag geen troefkaart spelen tenzij je geen kaart hebt van de kleur die is uitgespeeld. Als harten troef is maar klaveren wordt uitgespeeld, moet je klaveren spelen als je die hebt. Zo niet, dan mag je troeven.
* De speler die de slag wint, komt uit voor de volgende slag.
* Elke speler telt de slagen die hij/zij heeft gewonnen en vergelijkt dat met het oorspronkelijke doel.

### Puntentelling

* De 3-5-8-regels voor dit [slagenspel](https://solitaired.com/trick-taking-card-games) houden in dat de deler in de ronde 8 slagen moet winnen, de speler links van de deler 5 en de speler rechts van de deler 3.
* Als de deler slechts zeven slagen wint, staat de deler voor die ronde één achter.
* Vóór de volgende ronde bepalen de scores van de spelers (of ze voor- of achterstaan) hoeveel kaarten ze aan andere spelers geven of van hen nemen.

  * Als de deler bijvoorbeeld na de eerste ronde één achterstaat en speler 3 één voorstaat ten opzichte van de vorige ronde, geeft speler 3 één van zijn/haar kaarten aan de deler en moet de deler de hoogste kaart van dezelfde kleur als de zojuist ontvangen kaart aan speler 3 afstaan.
* Zodra een speler 12 slagen wint, wint die speler.
* Aas is de hoogste kaart en twee is de laagste.

## 2\. Play or Pay

Doel: De eerste persoon die van zijn/haar kaarten af is, wint de pot.

Spel: Een gewoon kaartspel zonder boeren en 15 fiches per speler

Hoe te delen: Elke speler krijgt hetzelfde aantal kaarten, één voor één.

![play or pay doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794258974.png) 

### Hoe te spelen: 

* De eerste speler speelt een kaart van een bepaalde kleur, bijvoorbeeld de twee van harten. De volgende speler speelt óf de eerstvolgende hogere kaart (drie van harten) op die stapel in het midden, óf begint een nieuwe stapel met een kaart van een andere kleur (zoals de vier van schoppen).
* Spelers kunnen óf op de bestaande kleurstapels spelen, óf hun eigen stapel beginnen. In totaal zijn er vier: schoppen, ruiten, harten en klaveren.
* Naarmate het spel vordert: als een speler niet op de stapels kan spelen, legt hij/zij een fiche in het midden van het speelgebied. Als je geen fiches meer hebt, mag je de volgende ronde niet meedoen.

### Puntentelling

* De eerste speler die van zijn/haar kaarten af is, wint alle fiches in het midden.
* Je kunt bijhouden wie rondes wint met een vel papier.

## 3\. Bluff

Doel: Raak als eerste al je kaarten kwijt.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Als je met drie mensen speelt, kun je ervoor kiezen 51 kaarten te gebruiken zodat elke speler er 17 heeft, maar dat hoeft niet.

![Bluff doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259001.png) 

### Hoe te spelen

* Alle kaarten worden gedekt in het midden van de tafel gespeeld, zodat niemand ziet wat je speelt.
* De eerste speler moet één of meer azen gedekt in het midden van het speelgebied leggen en aankondigen dat hij/zij een aas speelt door “één aas” te zeggen.
* De volgende speler moet één of meer tweeën spelen, en de derde speler (bij de derde beurt) moet één of meer drieën gedekt spelen. Dit gaat zo door van speler naar speler, steeds een kaartwaarde hoger, waarbij kaarten worden neergelegd en wordt aangekondigd welke kaart is neergelegd en hoeveel van die kaart er worden gespeeld.

  * Als een speler tijdens zijn/haar beurt de volgende kaart niet heeft om te spelen, mag hij/zij liegen en een andere kaart spelen, zoals één zes, maar dan bijvoorbeeld een vijf gedekt neerleggen terwijl hij/zij “één zes” aankondigt. Een speler die bluft kan ook “twee zessen” zeggen terwijl hij/zij een zes en een kaart van een andere waarde speelt.
  * Als iemand de bluff roept door “BS!” te zeggen, wordt de kaart (of worden de kaarten) omgedraaid om te zien welke kaart(en) er zijn gespeeld en om te controleren of er gelogen is. Als er gelogen is, moet die speler alle kaarten pakken die in het midden van het speelgebied liggen. Als hij/zij de waarheid sprak, moet degene die de bluff riep alle kaarten in het midden pakken.

## 4\. Crazy Eights

Doel: Je moet als eerste al je kaarten kwijt zijn om de ronde te winnen en in totaal de minste punten scoren om het spel te winnen.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt vijf kaarten. Je laat ook een stapel kaarten in het midden van het speelgebied liggen als trekstapel. De bovenste kaart van de trekstapel wordt open gedraaid en naast de trekstapel gelegd om een aflegstapel te maken.

![crazy eight doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259030.png) 

### Hoe te spelen

* De eerste speler moet een kaart bovenop de bovenste kaart van de aflegstapel spelen die óf dezelfde waarde óf dezelfde kleur heeft. Daarna doen de andere spelers hetzelfde.

  * Als de bovenste kaart bijvoorbeeld de zeven van harten is, kan een speler elke hartenkaart spelen of elke zeven, ongeacht de kleur.
  * Als een speler geen kaart kan spelen, mag hij/zij tot drie kaarten van de trekstapel trekken.
  * De beurt is voorbij als hij/zij daarna nog steeds niets kan spelen.
* Achten zijn jokers, dus die kunnen op elke kaart worden gespeeld. Dit betekent dat wanneer een speler een acht speelt, hij/zij de kleur die gespeeld wordt mag veranderen, zodat de volgende speler een kaart van die kleur moet spelen (of een acht, die de kleur weer verandert).

### Puntentelling

* De hand van een speler is voorbij wanneer hij/zij de laatste kaart speelt en geen kaarten meer in de hand heeft. Zodra de hand van een speler voorbij is, moeten alle anderen die nog kaarten over hebben hun kaarten bij elkaar optellen en de score voor hun ronde opschrijven.
* Zodra een speler 100+ punten bereikt, is het spel voorbij en wint degene met op dat moment de laagste puntenscore.

  * Azen = 1 punt
  * Plaatjes = 10 punten
  * Achten = 50 punten
  * Alle andere kaarten = punten volgens kaartwaarde

## 5\. Go Fish

Doel: Verzamel meer four-of-a-kind dan de andere spelers om te winnen.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt vijf kaarten om zelf te bekijken.

![go fish doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259057.png) 

### Hoe te spelen

* Elke speler mag beginnen. De speler die begint vraagt of een andere speler kaarten van een bepaalde waarde heeft (bijvoorbeeld: “Heb je zevens?”).

  * Als die speler de kaarten heeft waar je om vroeg, moet hij/zij ze allemaal aan je geven. Als je bijvoorbeeld om zevens vroeg, moet hij/zij je alle zevens geven die hij/zij heeft. Als hij/zij geen passende kaarten heeft, zegt hij/zij: “Go fish.”
  * Als hij/zij de kaart waar je om vroeg niet had en “go fish” zei, dan moet je van de trekstapel trekken.
  * Als de kaart die je trekt de kaart is waar je om vroeg, laat je de spelers zien dat het die kaart is en krijg je nog een beurt. Zo niet, dan ben je niet opnieuw aan de beurt en speelt de volgende speler.
* Zodra een speler vier dezelfde (dezelfde kaartwaarde) heeft, moet hij/zij die meteen open voor zich neerleggen.
* Wanneer een speler geen kaarten meer heeft, mag hij/zij vijf kaarten van de trekstapel trekken.
* Wanneer de trekstapel op is, gaat het spel door totdat geen enkele speler nog kaarten over heeft.

### Puntentelling

* Elke speler krijgt één punt voor elke stapel met vier dezelfde die hij/zij heeft.
* De speler met de meeste punten wint.

## 6\. [Golf](https://solitaired.com/golf-solitaire)

Doel: Aan het einde van negen rondes het laagste aantal punten hebben.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt zes kaarten die hij/zij niet mag bekijken.

![golf doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259073.png) 

Hoe te spelen  

* Elke speler probeert met zijn/haar zes kaarten het laagste aantal punten te krijgen. Dit doe je door óf de twee kaarten in een kolom gelijk te maken (dat is 0) óf door kaarten te vervangen om een lagere puntwaarde te bereiken.
* De eerste speler (links van de deler) draait twee van zijn/haar kaarten open. Dit gebeurt alleen bij de eerste beurt van elke ronde.
* De speler kiest vervolgens of hij/zij een kaart trekt van óf de open bovenste kaart van de aflegstapel óf de bovenste kaart van de trekstapel. Na het bekijken van de kaart heeft de speler de volgende opties:

  * De kaart afleggen. Als je van de aflegstapel trekt, moet je de kaart spelen — je kunt hem niet simpelweg weer afleggen.
  * De kaart gebruiken om te wisselen met een open kaart, om óf een match te maken met een andere kaart in een kolom óf om de puntwaarde van de huidige open kaart te verlagen. Als er wordt gewisseld, wordt de kaart die eruit ging afgelegd, waardoor die beschikbaar is voor de volgende persoon.
  * De kaart gebruiken om te wisselen met een gedekte kaart. Let op: je mag de gedekte kaart niet bekijken voordat je deze beslissing neemt. Daarna leg je de kaart af waarmee je hebt gewisseld, zodat die beschikbaar is voor de volgende speler.
* Het spel gaat met de klok mee verder.
* Zodra de trekstapel op is, mag je de aflegstapel schudden en die als nieuwe trekstapel gebruiken.
* Wanneer een speler al zijn/haar kaarten heeft omgedraaid, krijgen spelers die nog gedekte kaarten hebben nog één beurt om een kaart te wisselen. Nadat iedereen zijn/haar laatste beurt heeft gedaan, worden alle kaarten die nog niet zichtbaar waren omgedraaid en worden de punten opgeteld.
* Er worden negen rondes gespeeld.

### Puntentelling

* Spelers die gelijke kaarten (zoals twee boeren) in één kolom hebben = 0 punten
* Aas = 1 punt
* twee t/m tien = punten volgens kaartwaarde
* Boer en vrouw = 10 punten
* Heer = 0 punten
* Joker = -2 punten

## 7\. Ninety-nine

Doel: Wees de laatste speler met een fiche over door tijdens het spel het lopende totaal van 99 punten niet te overschrijden.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt drie kaarten, één voor één. Elke speler wil misschien ook drie fiches hebben.

![ninety-nine doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259101.png) 
  
  
### Hoe te spelen

* De eerste speler (links van de deler) speelt een kaart op de aflegstapel en begint de puntentelling. Deze speler kondigt het totaal aan, en elke volgende speler doet dat ook.

  * Als een speler bijvoorbeeld een boer speelt, staat de stapel nu op 10 punten.
* Nadat een speler aan de beurt is geweest, trekt hij/zij één kaart van de trekstapel zodat hij/zij altijd drie kaarten heeft.
* Zodra de trekstapel op is, kun je de aflegstapel schudden en blijft de telling hetzelfde.
* Als een speler aan de beurt is en door het spelen van een kaart boven de 99 uitkomt, moet hij/zij zijn/haar fiche in het midden van het speelgebied leggen. Er wordt gespeeld totdat er nog maar één speler over is met minstens één fiche; die speler pakt alle fiches in het midden en wint het spel.

### Puntentelling

* 2 t/m 8 (behalve 4) = punten volgens kaartwaarde
* Boer of vrouw = 10 punten
* Aas = 1 of 11 punten (bepaald door de speler)
* Tien = -10 punten
* Vier = keert de speelrichting om naar de vorige speler
* 9 = geen waarde
* Heer = gaat direct naar 99

## 8\. Old Maid

Doel: Voorkom dat jij de laatste speler bent die de overgebleven vrouw (de oneven vrouw) vasthoudt.

Spel: Een gewoon kaartspel waarbij drie van de vier vrouwen uit het spel worden gehaald, zodat er maar één overblijft (de oneven vrouw)

Hoe te delen: Deel elke speler één kaart per keer totdat alle kaarten zijn gedeeld.

![old maid doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259129.png) 

### Hoe te spelen

* Alle spelers bekijken hun kaarten, maken alle paren die ze kunnen met de kaarten die ze hebben, en leggen die paren bij zich neer.
* Met de klok mee houdt de eerste speler zijn/haar kaarten gedekt voor de speler naast hem/haar, die één kaart trekt om te kijken of hij/zij daarmee een paar kan maken met de eigen hand. Als dat niet kan, herhaalt het proces zich en gaat het door naar de volgende speler.
* Zodra een speler alle paren heeft gemaakt die mogelijk zijn met zijn/haar hand, is hij/zij veilig en kan hij/zij niet de “old maid” worden (degene met de overgebleven vrouw).
* De speler met de overgebleven vrouw verliest het spel.

### Puntentelling

* Je kunt punten toevoegen door spelers één punt te geven voor elk paar dat ze maken.
* Als je meerdere rondes speelt, kun je een lopend totaal bijhouden van wie de meeste punten heeft en zo een winnaar bepalen.

## 9\. [Rummy](https://solitaired.com/nl/rummy)

Doel: Wees de eerste speler die al zijn/haar kaarten in melds speelt (een set van drie of vier of meer kaarten met dezelfde waarde of in opeenvolgende volgorde van dezelfde kleur).

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt zeven kaarten, met de trekstapel (de resterende kaarten na het delen) gedekt in het midden van het speelgebied. De bovenste kaart van de trekstapel wordt open gedraaid en ernaast gelegd om de aflegstapel te starten.

![rummy doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259147.png) 

### Hoe te spelen

* De eerste speler is de speler links van degene die de kaarten deelt; vanaf daar ga je met de klok mee.
* Deze speler kan van de trekstapel trekken of de bovenste kaart van de aflegstapel pakken.
* Als de speler die net een kaart heeft getrokken al melds heeft, kan hij/zij ervoor kiezen die op tafel te leggen zodat elke speler de meld kan zien (maar dit hoeft niet).

  * Een meld op tafel leggen betekent dat je die niet meer terug mag nemen of kaarten uit die stapel mag pakken.
* Voordat de volgende speler aan de beurt is, moet de speler die net een kaart heeft getrokken nu een kaart afleggen om aan te geven dat de volgende speler kan spelen.
* Tijdens beurten mag een speler kaarten aanleggen bij de meldstapels van andere spelers.
* Spelers spelen tot een afgesproken aantal punten.

### Puntentelling

* Zodra een speler al zijn/haar kaarten heeft gespeeld, is het spel voorbij en krijgt die speler de punten van de kaarten van de andere spelers bij elkaar opgeteld.

  * Als een speler al zijn/haar kaarten in één beurt kan melden, heet dit “going rummy” en krijgt hij/zij dubbel zoveel punten van de handen van de andere spelers.
* Aas = één punt
* twee t/m tien = punten volgens kaartwaarde
* Heer/vrouw/boer = 10 punten

## 10\. Widow Whist

Doel: Win in elke ronde zoveel mogelijk slagen, waarbij de hoogste kaart de slag wint.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt 13 kaarten, één voor één, met een widow hand (extra hand) gedeeld links van de deler.

![widow whist doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259176.png) 

### Hoe te spelen

* Spelers mogen hun hele hand omruilen voor de widow hand (de gedeelde extra hand).
* Het spel begint doordat een speler een kaart in het midden speelt en daarmee de kleur bepaalt.
* Spelers moeten de gevraagde kleur volgen.

  * Als bijvoorbeeld als eerste de vrouw van ruiten wordt gespeeld, dan is ruiten de gevraagde kleur en moeten andere spelers kleur bekennen door, als dat kan, hun hoogste ruitenkaarten te spelen om te proberen de slag te winnen.
  * De speler die de slag wint, komt uit voor de volgende.

### Puntentelling

* Elke speler telt het aantal slagen dat hij/zij heeft gewonnen.
* Als een speler zijn/haar oorspronkelijke hand gebruikte en niet de widow hand, dan trekt hij/zij drie punten af van het totale aantal slagen, waarbij één slag gelijk is aan één punt. Als een speler de widow hand gebruikt, moet hij/zij vier punten van het totaal aftrekken.

  * Als speler 1 bijvoorbeeld zijn/haar oorspronkelijke hand gebruikte en zes slagen won, dan heeft hij/zij drie punten.
  * Als speler 2 de widow hand gebruikte en vier slagen won, dan heeft hij/zij nul punten.
* Azen zijn de hoogste kaarten en tweeën de laagste.
* Klaveren zijn de beste kaarten. Als troefkleur zijn ze hoger dan andere kleuren.

## 11\. Spoons

Doel: Vergelijkbaar met stoelendans — maar dan met lepels — je wilt niet de laatste speler zijn zonder lepel. Om een lepel te krijgen, moet je eerst vier dezelfde hebben. Zodra de eerste speler een lepel pakt, mag iedereen proberen er ook één te pakken.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt vier kaarten, één voor één, met twee lepels (of één minder dan het aantal spelers) in het midden.

![spoons doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259197.png) 

### Hoe te spelen 

* De deler trekt van de trekstapel en gebruikt die kaart vervolgens óf door hem/haar te wisselen met een bestaande kaart in de hand, óf geeft die kaart met de klok mee door (gedekt) aan de volgende speler, die de kaart óf kan gebruiken óf kan doorgeven aan de volgende speler.
* Elke speler probeert vier dezelfde te krijgen. De eerste met vier dezelfde pakt een lepel, en iedereen moet vervolgens een lepel pakken, waardoor één speler zonder lepel achterblijft.

### Puntentelling

* Net als bij HORSE in basketbal krijgt de speler zonder lepel in de eerste ronde een “S”, en dit gaat door van ronde tot ronde totdat “SPOONS” is gespeld. Daarna valt die speler af en wint de laatste speler die in het spel overblijft.

## 12\. Slapjack

Doel: Win alle kaarten door elke keer dat de boer verschijnt op de boer te slaan.  
  
Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt één kaart per keer totdat alle kaarten zijn gedeeld, maar spelers mogen hun hand niet bekijken.

![slapjack doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259211.png) 

### Hoe te spelen

* De speler links van de deler begint door één van zijn/haar kaarten open te draaien en in het midden van het speelgebied te leggen.
* Kaarten moeten zo snel mogelijk worden omgedraaid.
* Elke keer dat er een boer wordt omgedraaid en in het midden komt te liggen, sla je op de stapel (letterlijk met je hand) om de kaarten in het midden te pakken.
* De speler die als eerste op de stapel sloeg, begint daarna de nieuwe stapel in het midden.
* Het spel eindigt zodra één speler alle kaarten heeft.

### Puntentelling

* De eerste speler die op de boer slaat, mag de hele stapel die in het midden lag houden en die door zijn/haar hand kaarten schudden.
* Als de boer wordt gemist (niemand slaat erop voordat de volgende kaart erop wordt gelegd), gaat het spel door en krijgt niemand de kaarten in het midden.

## 13\. [Trash](https://solitaired.com/nl/trash)

Doel: Leg je kaarten in opeenvolgende volgorde van aas tot tien.

Spel: Twee gewone kaartspellen.

Hoe te delen: Elke speler krijgt 10 kaarten gedekt neergelegd. Elke speler ordent zijn/haar kaarten in twee rijen van vijf kaarten (nog steeds gedekt), met de resterende kaarten als trekstapel in het midden van het speelgebied en een aflegstapel ernaast.

![trash doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259241.png) 

### Hoe te spelen

* De eerste speler die het spel start, trekt één kaart van de trekstapel of de aflegstapel. Als het een kaart is die in één van de tien plekken past (moet aas t/m tien zijn, beginnend linksboven in het raster en werkend naar rechts, met tien rechtsonder in het raster), dan wisselt hij/zij de gedekte kaart op die plek om voor de juiste kaart die hij/zij heeft getrokken.

  * Als de speler bijvoorbeeld een aas trekt, legt hij/zij de aas op de plek waar de gedekte kaart lag, linksboven in de twee rijen van vijf kaarten. Daarna draait hij/zij die kaart om om te zien of hij/zij die kaart kan spelen binnen de twee rijen van vijf kaarten.
  * Als de kaart die wordt omgedraaid een negen is en de negen-plek nog niet is bezet, kan hij/zij de kaart op de negen-plek leggen en de gedekte kaart omdraaien die als placeholder voor die plek lag. Hij/zij kan blijven spelen totdat de omgedraaide kaart een boer of vrouw is of de plek al bezet is. Daarna legt hij/zij de kaart af die niet gebruikt kan worden.
* Zodra de beurt van de eerste speler eindigt, is de volgende speler aan de beurt.
* Zodra één speler alle 10 plekken heeft gevuld en “trash” zegt, mogen de andere spelers nog één kaart trekken en proberen alle 10 plekken te vullen.

### Puntentelling

* Spelers die hun set van 10 voltooien, mogen in de volgende ronde één van de gedekte kaarten weghalen zodat ze nog maar negen plekken hoeven te vullen.
* Dit gaat door totdat één speler nog maar één startplek heeft.
* Als die speler de ronde wint waarin hij/zij nog maar één plek heeft, wint hij/zij.

## 14\. [Egyptian Rat Screw](https://solitaired.com/nl/egyptian-rat-screw)

Doel: Wees de speler die alle kaarten wint.

Spel: Een gewoon kaartspel

Hoe te delen: Elke speler krijgt hetzelfde aantal kaarten, één voor één. Spelers kijken niet naar hun eigen kaarten.

![egyptian rat screw doel](https://solitaired.com/cms-images/img-nl-1794259272.png) 

### Hoe te spelen

* Elke speler speelt een kaart in het midden totdat er een plaatje of aas wordt gespeeld.
* Daarna moet de volgende speler een plaatje of aas spelen.
* Het type plaatje (heer, aas, vrouw, boer) dat is gespeeld, bepaalt hoeveel kansen de volgende speler krijgt om een plaatje of aas te spelen:

  * Als er een aas wordt gespeeld, krijgt de speler vier kansen om een plaatje of een aas te spelen.
  * Als er een heer wordt gespeeld, krijgt de speler drie kansen.
  * Als er een vrouw wordt gespeeld, krijgt de speler twee kansen.
  * Als er een boer wordt gespeeld, krijgt de speler één kans.

### Puntentelling

* Je kunt meerdere rondes spelen en bijhouden wie elke ronde heeft gewonnen door op een vel papier te noteren wie in elke ronde alle kaarten wint.
* Om kaarten te winnen, moet je tegenstander geen plaatje op de middelste stapel kunnen spelen, of er wordt een bepaalde combinatie kaarten in het midden gespeeld en vervolgens geslagen. De eerste speler die op de specifieke combinatie kaarten slaat, pakt de stapel.

  * Combinaties zijn onder andere:

    * Gelijke kaarten die direct na elkaar worden gespeeld.
    * Gelijke kaarten met één kaart ertussen, zoals een vier van ruiten, dan een vijf van harten en dan een vier van schoppen.
    * Een reeks van vier, zoals tien, negen, acht en zeven, achter elkaar gespeeld.
    * Een huwelijk, ofwel een heer en vrouw die direct na elkaar worden gespeeld.

De volgende keer dat je iets leuks zoekt om te doen op een rustige avond thuis met familie of vrienden, laat de bordspellen dan in de kast en pak gewoon een simpel pak speelkaarten. Nadat je een van deze leuke multiplayer-spellen hebt geprobeerd, vind je misschien een nieuwe favoriet, herontdek je een klassieker of stuit je op iets volledig unieks. Met verschillende niveaus van strategie en spelverloop vind je gegarandeerd een spel dat past bij de speelstijl die je zoekt.

En wanneer je alleen speelt, biedt [Solitaired](https://solitaired.com/nl) heel veel kaartspellen voor één speler online, van [Klondike](https://solitaired.com/nl/klondike-solitaire) tot [Spider Solitaire](https://solitaired.com/nl/spider-solitaire) tot [FreeCell](https://solitaired.com/nl/freecell), zodat je overal kunt spelen.