## 스페이드 플레이 방법

스페이드의 목표는 팀이 먼저 500점에 도달하는 것입니다. 팀이 가져갈 트릭 수를 정확히 입찰하고 그 입찰을 달성하면 점수를 얻습니다. 입찰한 수보다 적게 이기면 페널티를 받습니다.

## 스페이드 준비

스페이드는 표준 52장 카드 덱을 사용하며, 설정은 다음과 같습니다:

* **팀:** 두 팀으로 구성되며, 각 팀은 서로 마주 보게 앉습니다.
* **카드 나누기:** 각 라운드 시작 시 각 플레이어에게 13장씩 나누어 주며, 남는 카드는 없습니다. 딜은 매 라운드마다 왼쪽으로 돌아갑니다.
* **카드 순위:** 에이스가 가장 높습니다.
* **트럼프 무늬:** 스페이드는 게임 전체에서 트럼프입니다.
![Spades card game setup](https://solitaired.com/cms-images/img-ko-1779122874.png)  
  
## 스페이드 규칙

스페이드의 각 라운드(또는 핸드)는 세 단계로 나뉩니다. 이제 막 배우는 중이라면 [스페이드 플레이 방법](https://solitaired.com/guides/how-to-play-spades)과 [스페이드 점수 규칙](https://solitaired.com/guides/spades-scoring)에 대한 자세한 가이드를 확인해 보세요.

### 입찰

* **각 플레이어는 자신이 이길 것으로 예상하는 트릭 수를 입찰합니다.** 에이스와 킹처럼 트릭을 확실히 가져갈 수 있는 높은 순위의 카드가 몇 장인지, 그리고 스페이드로 다른 트릭을 트럼프로 가져갈 수 있을 만한 카드가 얼마나 되는지 고려하세요. 무엇을 입찰하는지와 실제로 몇 트릭을 이기는지는 팀의 핸드 점수에 영향을 줍니다.
* **입찰은 합산되어 팀의 계약이 됩니다.** 한 파트너가 3을 입찰하고 다른 파트너가 4를 입찰하면, 팀은 계약을 충족하기 위해 7트릭을 가져와야 합니다.
![Spades card game rules](https://solitaired.com/cms-images/img-ko-1779122977.png)  
  
### 트릭 진행

* **각 플레이어는 가운데에 카드 1장을 내어 트릭을 만듭니다.** 딜러의 왼쪽 플레이어가 첫 트릭을 시작합니다. 이후 모든 트릭에서는 해당 트릭을 이긴 사람이 다음 트릭을 시작하며, 플레이어들은 시계 방향으로 진행합니다. 13트릭을 모두 진행한 뒤 핸드 점수를 계산합니다.
* **가능하면 반드시 같은 무늬를 따라야 합니다.** 시작된 무늬와 같은 무늬의 카드를 낼 수 없다면, 스페이드를 포함해 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
* **스페이드는 스페이드가 ‘깨지기’ 전에는 시작할 수 없습니다.** 스페이드는 누군가가 다른 무늬를 트럼프로 가져가거나, 누군가가 스페이드만 들고 있을 때 깨질 수 있습니다.
* **시작된 무늬의 가장 높은 카드 또는 낸 스페이드 중 가장 높은 카드가 트릭을 이깁니다.** 예를 들어 ♥J로 시작했다면 가장 높은 하트를 낸 플레이어가 트릭을 이기지만, 누군가 스페이드를 내면 낸 스페이드 중 가장 높은 카드가 트릭을 이깁니다.

## 점수

| 결과                   | 점수                                            | 예시                                                                        |
| -------------------- | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **이긴 트릭 수 = 팀 입찰**   | 입찰한 수까지 트릭당 10점                               | 팀이 5트릭을 입찰하고 5트릭을 이김 = 50점                                                |
| **이긴 트릭 수 > 팀 입찰**   | 입찰한 수까지 트릭당 10점 입찰한 수를 초과해 가져간 각 트릭(가방)당 1점   | 팀이 5트릭을 입찰하고 7트릭을 이김 = 52점                                                |
| **이긴 트릭 수 < 팀 입찰**   | 팀이 입찰한 트릭당 -10점                               | 팀이 5트릭을 입찰하고 4트릭을 이김 = -50점                                               |
| **가방 초과(가방 10개 누적)** | \-100점 및 가방 수 초기화                             | 팀이 5트릭을 입찰하고 7트릭을 이겼고 기존 가방 수가 8개라면 = -100점(2가방 + 8가방 = 10이므로) 및 가방 수 초기화 |
| **닐 입찰 성공**          | 100점                                          | 팀원이 닐을 입찰하고 개인적으로 0트릭을 이김 = 100점                                          |
| **닐 입찰 실패**          | \-100점(닐을 입찰한 개인 플레이어가 가져간 어떤 트릭에도 점수를 주지 않음) | 팀원이 닐을 입찰하고 개인적으로 2트릭을 이김 = -100점 및 이긴 2트릭에 대한 점수는 추가되지 않음                |

## 스페이드 전략

* **현실적으로 입찰하세요.** 과하게 또는 부족하게 걸기보다, 입찰한 수를 맞추는 것을 목표로 하세요. 가방은 개당 추가 1점만 주지만 누적되면 100점 페널티 위험이 있습니다. 따라서 불필요한 트릭을 억지로 가져가게 되거나, 필요한 트릭을 내주지 않도록 어떻게 플레이할지 미리 고려하세요.
* **상대의 입찰을 고려하세요.** 상대가 무엇을 입찰했는지는 플레이에 도움이 됩니다. 상대가 내는 카드와 기대하는 트릭 수를 보면, 상대가 피하려는 트릭과 가져가려는 트릭을 가늠할 수 있습니다.
* **스페이드를 꼼꼼히 세세요.** 남아 있는 스페이드 수를 추적해 상대가 언제 트럼프로 가져갈 수 있는지 판단하세요.
* **닐 입찰을 지원하세요.** 파트너가 닐을 입찰했다면, 파트너가 어쩔 수 없이 가져가게 될 것 같은 트릭을 대신 가져가 100점 페널티를 피하도록 하세요.
* **높은 스페이드를 현명하게 사용하세요.** 상대가 내가 따라갈 수 없는 무늬로 시작할 수 있는 중요한 트릭을 위해 강한 트럼프 카드를 아껴 두세요.
* **불필요한 가방을 피하세요.** 트릭에서 앞서고 있다면, 가방 초과 페널티로 이어질 수 있는 추가 가방을 가져가지 마세요.
* **핸드가 아니라 입찰대로 플레이하세요.** 한 번 입찰을 확정했다면, 안전한 경우가 아니라면 더 많이 따내기 위해 도박하기보다 입찰을 충족하는 데 맞춰 플레이를 구성하세요.

멀티플레이어 게임을 좋아한다면 [하츠](https://solitaired.com/ko/hearts), [위스트](https://solitaired.com/ko/whist), [유커](https://solitaired.com/ko/euchre) 및 [크리비지](https://solitaired.com/ko/cribbage), 그리고 [진 러미](https://solitaired.com/ko/gin-rummy)도 플레이해 볼 수 있습니다.