## 심플 사이먼 플레이 방법

심플 사이먼은 [스파이더 솔리테어 4무늬](https://solitaired.com/ko/spider-solitaire-four-suits)보다 쉬운 변형이지만, 스톡 없이 모든 카드가 카드 배열에 앞면이 보이도록 펼쳐진 상태로 시작합니다. 또한 덱 1개로만 플레이합니다.

### 목표

카드 배열에서 무늬별로 킹(높음)부터 에이스(낮음)까지 내림차순으로 이어지는 연속 순서를 만들어 모든 카드를 제거하세요. 완성된 순서는 8개의 분리된 기초 더미로 옮겨집니다.

### 심플 사이먼 세팅

덱 1개를 사용해 게임 공간을 다음의 2가지 핵심 부분으로 구성합니다:

* **카드 배열:** 카드를 앞면이 보이도록 10개의 열에 나누어 놓는 영역입니다. 처음 3개의 열에는 카드가 8장씩 놓이고, 그다음 열부터는 각 열마다 카드가 1장씩 더 적게 놓입니다.
* **스톡:** [스파이더 솔리테어](https://solitaired.com/ko/spider-solitaire)와 달리 스톡이 없습니다.
* **기초 더미:** [클래식 솔리테어](https://solitaired.com/ko)처럼 위쪽에 기초 더미를 놓을 공간을 남겨 둡니다. 게임 중에는 그 공간에 카드를 쌓지 않습니다. 대신 카드 배열에서 전체 순서를 완성한 뒤, 완성되면 기초 더미로 옮깁니다.
* **버림패:** 버림패가 없습니다.

### 심플 사이먼 무늬 규칙

다음 규칙을 통해 게임 플레이 방법을 이해하세요:

* **카드 배열의 맨 위(끝)에 있는 개별 카드는 이동할 수 있습니다.** 카드 배열에서 다른 모든 카드 위에 놓여 있는 카드는 이동할 수 있습니다.
* **개별 카드는 무늬와 상관없이 숫자(랭크)로 순서를 만들 수 있습니다.** 한 단계 높은 숫자의 카드 위에 단일 카드를 놓을 수 있습니다. 색을 번갈아야 하거나 같은 무늬일 필요는 없습니다. 예를 들어 하트 6은 스페이드, 클럽, 다이아몬드, 하트 중 어떤 무늬의 7 위에도 놓을 수 있습니다.
* **카드 묶음은 같은 무늬로 순서가 맞을 때만 이동할 수 있습니다.** 단일 카드는 무늬가 맞지 않아도 순서를 만들 수 있지만, 카드 묶음은 같은 무늬로 순서가 맞을 때만 이동할 수 있습니다. 전체 묶음은 무늬와 상관없이 한 단계 높은 숫자의 카드 위로 옮길 수 있습니다. 예를 들어 하트 3, 하트 4, 스페이드 5가 있다면 그 전체 묶음을 하트, 스페이드, 다이아몬드, 클럽 중 어떤 무늬의 6 위에도 옮길 수 있습니다. 하지만 순서에 하트 3, 클럽 4, 하트 5가 포함되어 있다면 그 순서는 옮길 수 없습니다.
* **카드 배열에서 내림차순 순서를 만드세요**. 클론다이크 솔리테어에서는 기초 더미에 오름차순으로 쌓지만, 스파이더에서는 먼저 카드 배열에서 같은 무늬로 킹부터 에이스까지 내림차순 순서를 만들어야 합니다. 순서가 완성되면 기초 더미에 놓아 게임에서 제거할 수 있습니다.
* **빈 열에는 어떤 카드든 옮길 수 있습니다.** 클론다이크 솔리테어에서는 빈 열에 킹만 옮길 수 있지만, 스파이더에서는 어떤 카드든 또는 카드 묶음(같은 무늬로 순서가 맞는 경우)을 빈 카드 배열 공간에 놓을 수 있습니다.

## 심플 사이먼에서 승리하기 위한 전략

다음 전략은 게임을 플레이할 때 유리하게 작용할 수 있습니다:

* **카드를 옮기기 전에 가능한 수를 먼저 따져 보세요.** 모든 카드가 앞면으로 공개되어 있어 전략을 세울 수 있습니다. 당장 순서를 만들 수 있어 보이는 첫 번째 선택이 최선의 수가 아닐 수도 있습니다. 몇 수 앞을 내다보고 순서를 가장 효율적으로 만들 수 있도록 계획하세요.
* **빈 공간에는 더 높은 숫자의 카드 또는 더 높은 숫자의 카드 묶음을 놓으세요.** 빈 공간은 더 높은 숫자의 카드를 두어 더 긴 순서를 만들 때 활용하세요. 킹, 퀸, 잭 같은 페이스 카드는 더 긴 순서를 만들기 좋습니다. 즉, 3, 4, 5 같은 낮은 숫자의 카드보다 그 위에 더 많은 카드를 올려놓을 수 있습니다.
* **가능한 한 같은 무늬 순서를 많이 만드세요.** 서로 다른 무늬를 섞어 만든 순서는 카드 배열에서 카드를 옮기는 데 도움이 되지만, 대체로 일시적입니다. 여러 무늬가 섞인 순서는 카드 배열의 다른 위치로 옮길 수 없기 때문에 중요한 카드에 접근하는 것을 막을 수 있습니다. 따라서 눈에 보이는 첫 수에 바로 뛰어들기보다, 카드 배열에서 이동 선택지가 더 많아지도록 가능한 한 자주 같은 무늬로 순서를 만들도록 하세요.
* **힌트 버튼과 되돌리기 버튼을 활용해 플레이를 도우세요.** 되돌리기 버튼을 사용하면 특정 지점으로 돌아갈 때까지 한 번 또는 여러 번의 수를 되돌릴 수 있으며, 막혀서 무엇을 옮겨야 할지 모르겠다면 힌트 버튼으로 가능한 수를 강조 표시할 수 있습니다.

## 함께 즐기기 좋은 다른 게임

심플 사이먼을 즐기신다면, 다음의 인기 게임도 플레이해 보세요:

* **[스파이더 솔리테어](https://solitaired.com/ko/spider-solitaire)** \- 1무늬, 2무늬 또는 4무늬로 플레이하며, 거미의 8개 다리를 나타내는 8개의 기초 더미에 카드를 정리합니다.
* **[프리셀](https://solitaired.com/ko/freecell)** \- 어떤 카드든 놓을 수 있는 4개의 오픈 셀을 사용해 앞면이 보이는 카드 배열을 정리합니다.
* **[피라미드 솔리테어](https://solitaired.com/ko/pyramid-solitaire)** \- 카드를 피라미드 모양으로 배치하고, 합이 13이 되는 카드 쌍을 만들어 카드를 제거합니다.
* **[트라이픽스 솔리테어](https://solitaired.com/ko/tripeaks-solitaire)** \- 버림패 카드보다 한 단계 높거나 낮은 카드를 맞춰, 세 개의 삼각형 모양 카드 배열에서 카드를 제거합니다.
* **[크레센트 솔리테어](https://solitaired.com/crescent)** \- 두 종류의 기초 더미에 카드를 놓습니다. 하나는 오름차순으로, 다른 하나는 내림차순으로 정리합니다.
* **[골프 솔리테어](https://solitaired.com/ko/golf-solitaire)** \- 버림패 카드보다 한 단계 높거나 낮은 카드를 맞춰 앞면이 보이는 카드 배열에서 카드를 제거합니다.
* **[포티 시브즈](https://solitaired.com/ko/forty-thieves)** \- 덱 2개를 사용하는 게임으로, 카드는 한 번에 1장씩만 옮길 수 있으며 무늬별로 순서를 만듭니다.