[프리셀 솔리테어](https://solitaired.com/ko/freecell)는 카드 배열 위쪽에 있는 네 개의 프리 셀에서 이름을 딴 1인용 카드 게임으로, 이 프리 셀은 카드를 옮기고 순서를 만드는 데 도움을 줍니다. 프리셀의 목표는 카드 배열을 비우면서, 무늬별로 에이스부터 킹까지 카드를 네 개의 기초 더미에 정렬하는 것입니다. 

다른 솔리테어 게임처럼 [온라인으로 플레이](https://solitaired.com/ko/freecell)할 수도 있고 표준 52장 카드 덱으로도 즐길 수 있지만, 다른 솔리테어 변형과 구분되는 가장 큰 차이점은 움직임을 돕거나 방해할 수 있는 프리 셀의 존재입니다. 

이 튜토리얼과 영상 가이드를 통해 프리셀을 플레이하는 방법과 승리 전략을 이해해 보세요.

## 프리셀 목표

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이 게임의 목표는 카드 배열의 카드를 무늬별로 나뉜 네 개의 기초 더미로 옮겨 모두 비우고, 각 더미에 카드를 에이스부터 킹까지 순서대로 쌓는 것입니다. 프리 셀로 카드를 옮기거나 카드 배열 안에서 카드를 이동하면 목표 달성에 도움이 됩니다.

카드 배열에서 한 번에 몇 장의 카드를 옮길 수 있는지 결정하려면, 사용 가능한 빈 프리 셀의 개수에 1을 더하면 됩니다. 아래 예시를 확인해 보세요:

* **네 개**의 빈 프리 셀 = 한 번에 **다섯 장**의 연속된 카드를 이동 가능
* **세 개**의 빈 프리 셀 = 한 번에 **네 장**의 연속된 카드를 이동 가능
* **두 개**의 빈 프리 셀 = 한 번에 **세 장**의 연속된 카드를 이동 가능
* **한 개**의 빈 프리 셀 = 한 번에 **두 장**의 연속된 카드를 이동 가능
* **빈 프리 셀이 없음** \= 한 번에 **한 장**의 카드만 이동 가능

카드 배열의 열이 비어 있다면, 그 빈 열로 카드 더미를 옮기는 경우가 아니라면 이동 가능한 카드 수가 두 배가 됩니다. 예를 들어, 빈 프리 셀이 세 개이고 빈 열이 하나 있다면 최대 8장까지의 연속된 카드를 옮길 수 있습니다.

## 프리셀 솔리테어 세팅

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프리셀 세팅은 간단합니다. 게임에서 사용되는 중요한 요소는 다음과 같습니다: 

* **카드 배열**: 52장의 카드를 앞면이 보이도록 8개의 열에 놓습니다. 처음 4개 열에는 앞면이 보이는 카드 7장씩, 마지막 4개 열에는 앞면이 보이는 카드 6장씩 놓습니다.
* **기초 더미**: 오른쪽 상단에 네 개의 기초 더미가 있으며, 무늬별로 에이스부터 킹까지 카드를 정렬합니다. 이 변형에서는 이 더미를 “홈 셀”이라고 부르기도 합니다.
* **프리 셀**: 왼쪽 상단의 네 개 프리 셀은 카드 배열에서 드러난 카드, 즉 위에 다른 카드가 쌓여 있지 않은 카드를 프리 셀로 옮길 수 있게 해 줍니다. 이를 통해 카드 배열에서 더 많은 움직임을 만들 수 있습니다. 하지만 프리 셀 칸이 모두 카드로 차 있으면 한 번에 한 번의 이동만 할 수 있습니다. [클론다이크](https://solitaired.com/ko/klondike-solitaire)나 [스파이더 솔리테어](https://solitaired.com/ko/spider-solitaire) 같은 다른 솔리테어 변형과 달리, 막혔을 때 뽑아 쓸 스톡이 없습니다. 따라서 프리 셀을 임시 보관칸처럼 활용해 게임 내내 계속 움직임을 이어가세요.

## 프리셀 솔리테어 플레이 방법

게임에서 승리하려면 카드 배열과 프리 셀을 사용해 카드를 네 개의 기초 더미로 옮기고, 무늬별로 에이스부터 킹까지 오름차순으로 쌓아야 합니다. 어떤 카드도 옮길 수 없다면 게임에서 패배합니다.

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### 1\. 움직이기 전에 카드 배열에서 에이스와 2를 먼저 확인하기

처음부터 모든 카드가 앞면으로 공개되어 있으므로 모든 카드를 확인할 수 있습니다. 다만 사용할 수 있는 빈 공간이 프리 셀 4칸뿐이기 때문에, 움직임을 신중하게 계획해야 합니다. 에이스와 2에 쉽게 접근할 수 있다면 먼저 기초 더미로 옮겨 더 많은 움직임을 만들고, 프리 셀은 다른 카드에 활용하세요. 

에이스와 2가 다른 카드 아래에 묻혀 있다면, 프리 셀을 과도하게 차지하지 않으면서 효율적으로 꺼내는 방법을 전략적으로 고민해야 합니다. 에이스와 2를 덮고 있는 카드를 프리 셀로 옮길 수는 있지만, 에이스와 2가 열의 아래쪽 깊숙이 있다면 그 카드들에 도달하기 위해 연속된 순서를 만들어야 합니다. 그렇지 않으면 프리 셀을 너무 많이 채워 이후의 움직임을 막을 수 있습니다.

### 2\. 카드 배열에서 연속된 순서 만들기

카드 배열에서는 서로 다른 색을 번갈아가며 킹부터 에이스까지 내려가는 연속된 순서를 만들고 싶을 것입니다. 나중에 그 연속된 순서를 이용해 기초 더미를 쌓아 올리면서 카드 배열의 카드를 제거할 수 있습니다. 예를 들어, 어떤 카드 배열 열이 다이아몬드 2, 다이아몬드 10, 클럽 9, 다이아몬드 8로 구성되어 있다고 해 봅시다. 기초 더미에 이미 다이아몬드 에이스가 있다고 가정하면, 다이아몬드 2를 기초 더미로 옮기기 위해 다이아몬드 2에 접근해야 합니다.

이제 다른 열에 클럽 킹, 다이아몬드 퀸, 클럽 잭이 있습니다. 다이아몬드 8과 클럽 9를 사용 가능한 프리 셀 두 칸으로 옮기세요. 그러면 다이아몬드 10을 클럽 잭 위에 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 다이아몬드 2가 드러나 기초 더미에 놓을 수 있게 됩니다. 동시에 클럽 9와 다이아몬드 8을 킹-퀸-잭-10 연속 순서 위로 옮길 수 있습니다. 

이렇게 하면 한 장의 카드를 기초 더미로 옮기면서도 카드 배열에서 연속된 순서를 구축할 수 있습니다.

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### 3\. 필요할 때 프리 셀로 카드 옮기기

프리 셀을 신중하게 사용하면 연속된 순서를 만들고 카드를 기초 더미로 옮기는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 

예를 들어, 방금 클럽 에이스를 기초 더미로 옮겼다고 해 봅시다. 다른 열에서 스페이드 6이 클럽 2를 막고 있습니다. 클럽 2를 기초 더미로 옮길 수 있도록 스페이드 6을 프리 셀로 옮기고 싶을 수 있습니다. 카드 배열에서 숨겨진 카드는, 그 카드들이 연속된 순서에 포함되어 있고 카드 배열에서 그 연속된 순서를 옮길 만큼 충분한 빈 프리 셀이 있을 때가 아니면 옮길 수 없습니다.

또한 연속된 카드 묶음을 옮기려면 프리 셀을 사용해야 한다는 점을 기억하세요. 사용 가능한 빈 프리 셀의 수가 옮길 수 있는 카드 수를 결정하므로, 한 번에 옮길 수 있는 카드 수를 구하려면 빈 프리 셀 개수에 1을 더해야 합니다. 예를 들어 프리 셀이 모두 차 있으면 1장만 옮길 수 있고(빈 셀 0 + 1 = 이동 가능한 카드 1장), 프리 셀이 모두 비어 있으면 5장까지 옮길 수 있습니다(빈 셀 4 + 1 = 이동 가능한 카드 5장). 열이 비어 있다면, 그 열로 카드를 옮기는 경우가 아니라면 이동 가능한 카드 수가 두 배가 됩니다.

### 4\. 빈 열은 어떤 카드든 또는 연속된 카드 묶음으로 채우기

카드 배열의 한 열이 비워지면, 필요한 단일 카드나 연속된 카드 묶음을 그 자리에 놓아 카드 배열을 계속 재정리하며 승리로 나아갈 수 있습니다. 다만 열을 비워 둔 채로 유지하면 더 긴 연속된 순서를 옮길 수 있으므로, 일부 열은 비워 두고 싶을 수도 있습니다. 예를 들어 빈 프리 셀이 두 칸이고 빈 열이 하나 있다면, 그 빈 열로 옮기는 것이 아니라 다른 카드 위에 연속된 순서를 놓는 조건에서 6장짜리 연속된 순서를 옮길 수 있습니다. 이는 게임을 진행하면서 승리의 핵심이 될 수 있습니다. 

### 5\. 모든 카드를 기초 더미로 옮겨 게임에서 승리하기

긴 연속된 순서는 게임 진행을 막을 수 있으므로, 기초 더미로 옮길 수 있는 카드가 생기면 연속된 순서를 위해 남겨두기보다 바로 옮기는 편이 좋습니다. 다른 변형과 달리, 프리 셀뿐 아니라 빈 열도 활용해 어떤 랭크의 카드든 옮길 수 있으므로, 긴 연속된 순서를 만드는 것보다 기초 더미로 카드를 옮기는 편이 승리에 더 가까워집니다. 

## 프리셀 솔리테어 승리 전략

프리셀 규칙을 지키면서 게임에서 이기는 방법을 배우는 데 도움이 되도록, 플레이할 때 다음 전략을 기억하세요: 

* **에이스는 즉시 기초 더미로 옮기기**. 이렇게 하면 카드 배열의 카드가 풀리고 계속해서 움직임을 만들 수 있습니다. 또한 에이스를 바탕으로 놓은 뒤에는 카드 배열의 카드를 기초 더미로 옮길 수 있습니다.
* **열을 비우면 카드 배열에서 카드를 계속 옮겨 다닐 수 있습니다**. 예를 들어 빈 프리 셀이 1칸이고 빈 열이 하나 있다면 4장짜리 연속된 순서를 옮길 수 있습니다. 열을 비워 두는 것이 어려울 수 있지만, 장기적으로는 큰 도움이 됩니다.
* **긴 연속된 순서를 만드는 것을 피하기**. 긴 연속된 순서는 그 아래에 숨겨진 카드를 막고, 필요한 카드에 접근하는 유연성을 제한해 움직임이 멈추게 할 수 있습니다.
* **카드 배열에서 더 이상 움직일 수 없을 때만 프리 셀 사용하기**. 플레이하고 싶은 카드를 막는 카드를 잠시 보관하는 용도로만 프리 셀을 사용하고, 가능하다면 그 카드를 다시 카드 배열로 내려놓는 것도 시도해 보세요.
* **계속 움직일 수 있는 다른 수가 보이면 되돌리기 버튼 활용하기**. 이는 온라인 버전에서만 가능하지만, 실수를 바로잡는 데 도움이 됩니다. 오프라인으로 플레이한다면, 막혔다고 느낄 때 이전 수로 돌아가 플레이를 수정할 수 있도록 스스로 여지를 두는 것이 좋습니다.

## 다른 솔리테어 변형

온라인과 오프라인 모두에서 솔리테어 카드 게임으로 즐길 수 있는 다른 변형 몇 가지를 소개합니다. 

* [베이커스 게임](https://solitaired.com/ko/bakers-game): 이 게임은 클래식 프리셀과 똑같이 세팅되지만, 색을 번갈아 쌓는 대신 무늬별로만 쌓을 수 있습니다. 이 때문에 이 변형은 매우 어려우며, 해결(클리어) 확률이 75% 감소합니다.
* [베이커스 더즌](https://solitaired.com/ko/bakersdozen): 이 변형은 세팅이 조금 다른데, 4장씩 13줄로 배치합니다. 프리셀처럼 게임의 핵심은 카드 배열에서 기초 더미로 카드를 옮기는 것입니다.
* [에이트 오프](https://solitaired.com/ko/eightoff): 이 게임은 프리 셀이 4개가 아니라 8개이지만, 게임플레이는 여전히 클래식 프리셀과 매우 비슷합니다. 비교적 쉽게 즐길 수 있는 버전 중 하나입니다.
* [얼터네이션즈](https://solitaired.com/ko/alternations): 이 버전은 카드 덱 두 벌이 필요하며, 프리셀과 클론다이크 솔리테어를 결합한 형태입니다. 모든 것이 두 배이므로 기초 더미를 8개 만들어야 하고, 카드가 한 장씩 번갈아 뒷면으로 놓이기 때문에 플레이하기 더 어려운 솔리테어 버전 중 하나로 여겨집니다.
* [안타레스](https://solitaired.com/antares): 이 게임에서는 카드 배열을 반으로 나눕니다. 한쪽은 프리셀 규칙으로 플레이하고, 다른 한쪽은 스콜피온 규칙으로 플레이합니다. 게임 세팅은 프리셀과 매우 비슷합니다.
* [빅 프리셀](https://solitaired.com/bigfreecell): 이 버전은 일반 프리셀과 같지만 카드 덱 두 벌로 플레이합니다. 모든 것이 더 커지기 때문에 이런 이름이 붙었습니다.
* [셀 일레븐](https://solitaired.com/celleleven): 셀 일레븐은 카드 덱 세 벌을 사용하며, 11개의 셀을 사용합니다. 다만 이 중 두 개의 셀은 프리 셀이 아니며, 시작부터 카드 1장이 들어 있습니다.

## 프리셀 솔리테어를 플레이할 준비가 되셨나요?

연습이 완벽을 만들므로, 가능한 한 많이 [프리셀 솔리테어](https://solitaired.com/ko/freecell)를 계속 플레이해 보세요. 게임에 더 익숙해질수록 더 많이 승리하게 될 것입니다. 

[솔리테어드](https://solitaired.com/ko)에는 솔리테어의 다른 변형을 포함해 다양한 종류의 카드 게임이 있어, 초보자에게 가장 좋은 곳입니다. 솔리테어드에서 플레이하기 위해 다운로드하거나 회원가입할 필요가 없으며, 로그인하면 점수를 저장하고 다른 프리셀 플레이어들과 경쟁을 시작할 수 있습니다.