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## スカットの目的

スカットで勝つには、9ディール終了時点で最も高いスコアを獲得しているプレイヤーになる必要があります。得点はコントラクトに勝つことで得られます。つまり、スートまたはグランドのゲームでは宣言者としてトリックを取り、利用可能なカードポイント120点のうち少なくとも61点を獲得するか、ヌルのゲームではすべてのトリックを回避しなければなりません。

![Skat card game setup](https://solitaired.com/cms-images/img-ja-1794263745.png)  

## スカットの遊び方

スカットは32枚のデッキを使用し、各スートの7、8、9、10、J、Q、K、Aで構成されます。各プレイヤーに10枚ずつ配られ、残りの2枚がスカット（skat）になります。ゲームは3つのフェーズに分かれます。宣言者を決めるためのビッドとコントラクトの選択、トリックテイキングのプレイ、そして得点計算です。座席位置も重要で、次のように呼ばれます：

* **フォアハンド（Forehand）:** ディーラーの左隣に座るプレイヤー
* **ミドルハンド（Middlehand）:** フォアハンドの左隣に座るプレイヤー
* **リアハンド（Rearhand）:** ミドルハンドの左隣に座るプレイヤー（＝ディーラー）

### フェーズ1：ビッドとコントラクトの選択

スカットでは、ビッドによって誰がコントラクトを選べるかが決まります。多くのトリックテイキングゲームと異なり、ビッドは「取れると思うトリック数」ではなく「手札の潜在的な価値」に基づいて計算され、最初から全員がビッドするわけではありません。

ビッドの前に手札を見て、どのコントラクトが最も手札に合っているかを考えましょう。スートのコントラクト（ダイヤ、ハート、スペード、クラブ）、グランド（ジャックのみが切り札）、またはヌル（トリックを1つも取らないことが目標）を選べます。想定するコントラクトは、どこまで高くビッドできるかの見積もりに役立ちます。

#### 最大ビッドの計算

最大ビッド（_ゲーム値_と呼ばれます）は、次の式で計算できます：

* **基本値 ×（倍率 + 1）**

式の各要素を以下で分解して説明します。なお、式中の**+1**は倍率に加算されるもので、単にゲームそのものを指します。

各コントラクトには**基本値**があります：

| **コントラクト**  | **基本値** |
| ----------- | ------- |
| **ダイヤ（♦）**  | 9       |
| **ハート（♥）**  | 10      |
| **スペード（♠）** | 11      |
| **クラブ（♣）**  | 12      |
| **ヌル**      | 23      |
| **グランド**    | 24      |

**倍率**とは、マタドール、ゲーム種別、達成条件から得られる数値を合計したものを指します。倍率に1（ゲームそのもの）を加え、その合計にゲームの基本値（上記参照）を掛けることで、ビッドおよび得点計算における価値が決まります。この表は利用可能な倍率をすべて示しています。

| **倍率**       | **値** | **説明**                           |
| ------------ | ----- | -------------------------------- |
| **マタドール**    | 各+1   | J♣から始まる連続する最上位の切り札を持っている／欠けていること |
| **ゲーム**      | +1    | すべてのスートまたはグランドのゲームに自動的に加算        |
| **ハンド**      | +1    | スカットを拾わずにプレイする                   |
| **シュナイダー**   | +1    | カードポイント90点以上で勝利（相手は30点以下）        |
| **シュナイダー宣言** | +1    | ハンドゲームでプレイ前にシュナイダーを宣言する          |
| **シュヴァルツ**   | +1    | すべてのトリックに勝つ                      |
| **シュヴァルツ宣言** | +1    | ハンドゲームでプレイ前にシュヴァルツを宣言する          |
| **オーヴェルト**   | +1    | ハンドゲームで手札を公開してプレイする              |

**マタドールとは、J♣から始まる連続する最上位の切り札を「持っている」または「欠けている」ことを指します。** 切り札の順位はJ♣、J♠、J♥、J♦の順に下がり、その後に選ばれた切り札スートのA、10、K、Q、9、8、7が続きます。J♣を持っている場合、マタドール数は「with（持ち）」と呼ばれ、持っていない場合は「without（欠け）」になります。

* **J♣を持っている場合、最上位の切り札を_with_（持ち）でプレイしています。** J♣から始めて、持っている連続する最上位の切り札を数えます。たとえばJ♣とJ♠はあるがJ♥がない場合、_with_ 2でプレイしています。マタドール数は2なので、開始倍率は3です。
* **J♣を持っていない場合、最上位の切り札を_without_（欠け）でプレイしています。** J♣から始めて、欠けている連続する最上位の切り札を数えます。たとえばJ♣もJ♠もないがJ♥とJ♦はある場合、_without_ 2でプレイしています。この場合もマタドール数は2となり、開始倍率は3です。

ハートのコントラクトを選び、J♣、J♠、A♥、10♥、Q♥を持ち、スカットを使わない（ハンド）でプレイする予定なら、最大ビッドは40になります：

* 基本値：10（ハートの基本値）
* マタドール（倍率）：2（最初の2枚の切り札を持っている）
* ハンド（倍率）：1（スカットなしでプレイ）
* **よって、10 ×（3+1）= 40**

**例外はヌルゲームです。** ヌルゲームは固定値に従います。

| **ヌルゲーム**         | **値** | **説明**                                        |
| ----------------- | ----- | --------------------------------------------- |
| **ヌル**            | 23    | スカットを拾ってからプレイします。すべてのトリックに負けなければなりません。        |
| **ヌル・ハンド**        | 35    | スカットを拾わずにプレイします。すべてのトリックに負けなければなりません。         |
| **ヌル・オーヴェルト**     | 46    | スカットを拾った後、手札を公開してプレイします。すべてのトリックに負けなければなりません。 |
| **ヌル・オーヴェルト・ハンド** | 59    | スカットを拾わずに、手札を公開してプレイします。すべてのトリックに負けなければなりません。 |

#### ビッドのルール

1. **ミドルハンドがフォアハンドに対してビッドを開始します。** ミドルハンドはビッドを宣言し、通常は可能な最小ビッド値である18から始めます。フォアハンドはそのビッドを受けるか、パスできます。  
  * フォアハンドが受けた場合、ミドルハンドは20、22、23など、より高い有効なゲーム値を宣言できます。どちらかがパスするまでビッドは続きます。
2. **リアハンドは、勝ち残っているビッダー（「サバイバー」）に対してビッドできます。** リアハンドはパスするかビッドを宣言でき、サバイバーはそれを受けるかパスできます。どちらかがパスするまでビッドは続き、勝ったビッダーが宣言者になります。
3. **宣言者はスカットを使うかどうかを決めます。** 宣言者は2枚のスカットを拾い、手札から2枚を捨てることができます。またはハンドでプレイすることもでき、その場合はスカットのカードを見たり使用したりしません。ハンドでプレイすると得点ボーナスを得られます。

#### コントラクトの選択

**宣言者がコントラクトを選びます。** 手札の強さに応じて、クラブ、スペード、ハート、ダイヤ、グランド、またはヌルを選択します。選択によって、どのカードが切り札になるか、そしてそのハンドに勝つための条件が決まります。コントラクトの種類とルールは次のとおりです：

* **スート:** クラブ、スペード、ハート、ダイヤのいずれかを切り札に選びます。4枚のジャックが最上位の切り札で、J♣、J♠、J♥、J♦の順に高いものから低いものへ並びます。その後に、選ばれた切り札スートの残りのカードがA、10、K、Q、9、8、7の順で続きます。切り札でないスートも同じ順位（A、10、K、Q、9、8、7）に従います。コントラクトに勝つには少なくとも61点を獲得する必要があります。
* **グランド:** 切り札は4枚のジャックのみで、J♣、J♠、J♥、J♦の順に高いものから低いものへ並びます。それ以外のカードは通常のスートに属し、A、10、K、Q、9、8、7の順に順位付けされます。コントラクトに勝つには少なくとも61点を獲得する必要があります。
* **ヌル:** 切り札はありません。すべてのカードは通常のスートに属し、A、K、Q、J、10、9、8、7の順に順位付けされます。スートやグランドのコントラクトと異なり、ヌルのコントラクトに勝つにはトリックを1つも取らないようにしなければなりません。

**宣言者がコントラクトを達成して勝つには、少なくとも61点のトリックポイントを獲得しなければなりません。** ハンドに勝つには、トリックポイントが61点以上であること、そして手の価値がビッド以上であることが必要です。

### フェーズ2：スカットのトリックテイキング

* **ディーラーの左（フォアハンド）が最初のトリックをリードします。** 以降のトリックでは、そのトリックの勝者が次のトリックをリードします。
* **プレイヤーはスートに従わなければなりません。** リードされたスートのカードを持っている場合は必ずそれを出します。リードスートのカードがない場合は、切り札を含め任意のカードを出せます。
* **有効なカードのうち最も順位が高いカードを出したプレイヤーがトリックを獲得します。** 勝者はそのトリックを回収し、次をリードします。  
  * **切り札が出ている場合は、最も高い切り札が勝ちます。** コントラクトがヌルでない限り、ジャックも切り札です。コントラクトがグランドの場合、切り札はジャックのみです。
  * **それ以外の場合は、リードスートの中で最も順位が高いカードが勝ちます。** カードの順位は高い順にA、10、K、Q、9、8、7です。
* **10回のトリックがすべて行われるまで、各トリックで各プレイヤーは1枚ずつカードを出します。**
* **宣言者がコントラクトを達成したかどうかを判定します。** スートまたはグランドでは、宣言者は少なくとも61点のカードポイントが必要です。ヌルでは、宣言者はトリックを1つも取ってはいけません。
* **ハンドの得点を計算します。** 下の得点セクションを参照してください。
* **9ラウンドが完了するまでプレイを続けます。最も高いスコアのプレイヤーが勝ちます。**
![Skat card game rules](https://solitaired.com/cms-images/img-ja-1794263768.png)  

### フェーズ3：得点

カードポイントは（例外としてヌルを除き）コントラクトに勝ったかどうかを判定するために使われ、ゲーム値（ビッドできた最大値）は各ハンドで獲得するゲームポイント数を決めます。

#### カードポイント：トリックの得点

コントラクトを成立させるために、トリックテイキング中にカードポイントを獲得しますが、これらのポイントは成功したかどうかの判定にのみ使われます。これらのポイントは総合スコアには加算されません。

勝利に必要なポイントはコントラクトの種類によって異なります：

* **スートまたはグランドのコントラクト:** 宣言者がスートまたはグランドのコントラクトに勝つには、少なくとも61点が必要です。防御側の2人は、宣言者を60点以下に抑えれば勝ちです。たとえばAを4枚、10を3枚、Kを2枚取った場合、カードポイントは82点（44 + 30 + 8）となり、取ったトリック数に関係なくスートまたはグランドのコントラクトに勝つのに十分です。
* **ヌルのコントラクト:** カードポイントは関係ありません。コントラクトに勝つには10回すべてのトリックに負けなければなりません。トリックを1回でも取るとコントラクトに負けます。

32枚のデッキには合計120点のカードポイントがあり、以下の表のとおりです。

| **カード**     | **ポイント** |
| ----------- | -------- |
| **A（エース）**  | 11       |
| **10**      | 10       |
| **K（キング）**  | 4        |
| **Q（クイーン）** | 3        |
| **J（ジャック）** | 2        |
| **9、8、7**   | 0        |

#### ゲームポイント

10枚すべてのカードがプレイされた後、宣言者のゲーム値とコントラクトを達成したかどうかに基づいてゲームポイントが計算されます。

* 宣言者がコントラクトを達成した場合、宣言者はゲーム値（ビッドできた最大値）を獲得し、防御側は0点です。
* 宣言者がコントラクトを達成できなかった場合、宣言者はスコアからゲーム値の2倍を差し引かなければなりません。
* **注:** 宣言者のビッドは実際のゲーム値より低い場合がありますが、得点はビッド値ではなくゲーム値に基づきます。

ゲーム値の計算方法は最大ビッドと同じなので、計算についてはビッドのセクションを参照してください。

## スカットの戦略

* **手札に合ったコントラクトを選びましょう。** あるスートに複数のジャックや高順位のカードがあるなら、そのスートを切り札に選ぶことを検討してください。J♣とJ♠に加えてAや10を数枚持っているなら、グランドのほうが良い選択肢かもしれません。低いカードが多く、トリックを取りそうなカードが少ないなら、ヌルを検討しましょう。
* **ジャックに注意しましょう。** ジャックはスートおよびグランドのゲームで最も強力な切り札なので、どれを持っているかを把握することで、どれだけトリックを支配できるかを見積もれます。たとえばJ♣とJ♠を持っていれば最上位の切り札を2枚持つことになり、相手が切り札でトリックを取るのが難しくなります。
* **Aと10を守りましょう。** Aと10は合計で21点の価値があるため、不必要に失いたくありません。たとえばA♠と10♠を持っている場合、それらをリードする前に、相手がまだスペードを切り札で切れる可能性があるかどうかを考えましょう。
* **切り札を使ってゲームをコントロールしましょう。** 強い切り札を複数持っているなら、それらをリードすることで相手に切り札を出させられます。相手が切り札を使い切った後は、他のスートの高いカードをより安全にリードできるかもしれません。ただし、価値の高いカードを取るために切り札がまだ必要なら、早い段階で切り札を使い切らないようにしましょう。
* **相手がフォローできないスートを把握しましょう。** 相手がリードスートに従わなかった場合、そのスートのカードが残っていないことが分かります。後でそのスートを切り札で切れる可能性があるため、相手がそのスートを欠いていると分かっているときは、価値の高いAや10をリードする際に注意しましょう。

スカットは、各ハンドで展開が変わり得る楽しいトリックテイキングゲームで、カードをうまくプレイすれば大きく得点できます。トリックテイキングゲームが好きなら、[スペード](https://solitaired.com/ja/spades)、[ユーカー](https://solitaired.com/ja/euchre)、そしてその他のソリティアゲームも気に入るかもしれません。いずれもSolitairedで無料でプレイできます！