## Näin pelaat bridgeä

Bridgen tavoitteena on kerätä pisteitä voittamalla onnistuneesti se määrä tikkejä, jonka joukkueesi on tarjonnut. Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 100 pistettä, voittaa pelin.

![Bridgen aloitusasetelma](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Setup.webp)  
  
## Bridgen aloitusasetelma

Bridge on neljän pelaajan tikkipeli, ja se pelataan seuraavasti:

* **Pari:** Kuten monissa tikkipelissä, bridgeä pelataan kahden hengen joukkueissa. Joukkueen jäsenet istuvat vastakkain, ja toista paria kutsutaan Meiksi ja toista Heiksi.
* **Jako:** Jokainen jako alkaa siten, että jakaja jakaa 13 korttia jokaiselle pelaajalle.
* **Tarjous:** Jaon jälkeen ja ennen kuin kortteja pelataan, pelaajat vuorotellen tarjoavat, montako tikkiä yli kuuden he uskovat joukkueensa voittavan, ja valitsevat valttimaan tai sangin. Jokaisen tarjouksen on oltava edellistä korkeampi. Korkeimman tarjouksen tehnyt voittaa sitoumuksen, joka määrittää vaaditun tikkimäärän ja valttimaan. Tarjotaksesi klikkaa kelvollista vaihtoehtoa tai valitse pass, tuplaus tai uudelleentuplaus. Liian matalat tarjoukset näkyvät harmaana.
* **Tikki:** Jokainen jako koostuu 13 tikistä, ja tikki muodostuu siitä, että jokainen pelaaja pelaa yhden kortin kädestään keskelle. Jokainen pelaaja pelaa omaa kättään, paitsi pöytäkättä, jota pelaa partneri (pelinviejä). Korkeimman arvon kortti tai korkein valttikortti voittaa tikin.
* **Korttien arvojärjestys:** Kortit ovat arvojärjestyksessä ässästä kakkoseen, mutta valttimaa voittaa minkä tahansa muun maan kortit. Esimerkiksi jos pata on valttia ja pelataan 8♥, 4♥, 7♠ ja J♥, 7♠ voittaa kaikki hertat ja voittaa tikin.
![Bridgen tarjoussäännöt](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Bidding Rules.webp)  
  
## Bridgen säännöt ja tarjoaminen

* **Kun kortit on jaettu, pelaajat aloittavat tarjousvaiheen.** Jos kaikki pelaajat passaavat eivätkä tee tarjousta, kortit jaetaan uudelleen jakajasta vasemmalla olevan pelaajan toimesta.
* **Pelaajat vuorotellen tekevät tarjouksia, joissa ennustetaan, montako tikkiä heidän joukkueensa voittaa (yli 6), sekä valttimaa (risti, ruutu, hertta, pata tai sangi).** Tarjoaminen alkaa jakajasta vasemmalla ja etenee myötäpäivään. Jos siis uskot voivasi ottaa 8 tikkiä ja haluat ristin valttiksi, klikkaisit “2 ristiä”.
* **Jokaisen uuden tarjouksen on oltava edellistä korkeampi joko nostamalla tikkimäärää tai valitsemalla korkeammalle sijoittuva maa.** Maiden järjestys alimmasta korkeimpaan on: risti, ruutu, hertta, pata ja sitten sangi. Esimerkiksi jos yksi pelaaja tarjoaa 1♦, toinen pelaaja voi tarjota kyseisessä maassa suuremman luvun (2♦, 3♦ ja niin edelleen) tai saman luvun mutta korkeamman maan, kuten 1♥ tai 1♠.
* **Pelaaja voi tuplata vastustajan tarjouksen kasvattaakseen pisteiden panosta.** Tämä ei tuplaa tarjousta numerollisesti (tarjous 2♥ ei muutu 4♥:ksi). Sen sijaan se kasvattaa bonuksia ja sakkoja sen mukaan, onnistuuko tarjous vai ei.
* **Jos vastustaja tuplaa tarjouksesi, partnerisi voi uudelleentuplata kasvattaakseen bonusta tai sakkoa entisestään.**
* **Kolme peräkkäistä passia päättää tarjoamisen, ja korkein tarjous muodostaa sitoumuksen.** Pelaaja voi passata tarjoamisen sijaan, mikä tarkoittaa, ettei hän halua tehdä korkeampaa tarjousta. Kolmen peräkkäisen passin jälkeen sitoumus vahvistetaan, jolloin jaolle määrittyvät tavoitetikkimäärä ja valttimaa.
* **Tarjouksen voittanut pari saa pelinviejän ja pöytäkädessä olevan pelaajan roolit.** Pelaajasta, joka tarjosi sitoumusmaan, tulee pelinviejä, ja partneri on pöytäkädessä. PöytäkäsI paljastetaan avauslähdön jälkeen, ja pelinviejä pelaa sitä.
* **Tarjoamisen päätyttyä pelinviejästä vasemmalla oleva pelaaja pelaa ensimmäisen kortin.** Tämä avauslähtö aloittaa jaon ensimmäisen tikin. Jokaisessa seuraavassa tikissä tikin voittaja lähtee seuraavaan tikkiin.
* **Pelaajat vuorotellen pelaavat kortin keskelle ja tunnustavat maata, jos heillä on sitä.** Esimerkiksi jos lähdetään 10♦:llä, kaikkien pelaajien on pelattava ruutua, jos heillä on ruutua. Jos pelaaja ei voi tunnustaa maata, hän voi pelata minkä tahansa kortin, mukaan lukien valttimaan.
* **Korkeimman arvon kortti tai korkein valttikortti voittaa tikin.** Jos pelataan 10♦, 3♣, K♦ ja 5♦, K♦ voittaisi tikin, ellei risti ole valttia. Jos risti on valttia, 3♣ voittaisi tikin.
* **Heti kun yksi joukkue voittaa 100 pistettä “viivan alle”, se voittaa.** “Viivan alle” viittaa yli kuuden voitettuihin tikkeihin silloin, kun pari voittaa korkeimman tarjouksen. Bonuksista riippumatta ja riippumatta siitä, montako jakoa siihen kuluu, kunhan joukkue kerää 100 pistettä viivan alle, se voittaa.
![Bridgen säännöt](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Bridge Rules final.webp)  
  
## Bridgen pisteytys

Bridgen pisteytys jakautuu kahteen osaan: viivan alle ja viivan yli. Viivan alle -pisteet lasketaan kohti voittosummaasi, ja viivan yli -pisteisiin sisältyy erilaisia bonuksia, jotka vaikuttavat siihen, miten tarjoat, suunnittelet ja pelaat.

### Viivan alle

Jos pelinviejän joukkue täyttää sitoumuksensa (voittaa tarjouksensa tai ylittää sen), se saa viivan alle pisteitä tarjouksestaan. Jokainen tarjottu tikki yli kuuden on viivan alle -pisteiden arvoinen. Jos joukkue voittaa enemmän tikkejä kuin tarjosi, nämä ylitikit lasketaan viivan yli. Jos siis joukkue tarjosi 2 ruutua ja voitti 8 tikkiä, se saisi pisteet niistä kahdesta tikistä, jotka se tarjosi ja voitti.

Tikkien arvo on:

* 20 pistettä per tikki, jos valttina on ruutu tai risti
* 30 pistettä per tikki, jos valttina on pata tai hertta
* 40 pistettä ensimmäisestä tikistä ja 30 pistettä sitä seuraavista tikeistä, jos valttina on sangi
* Tuplatut sitoumukset kertovat saadut pisteet kahdella.
* Uudelleentuplatut sitoumukset kertovat saadut pisteet neljällä.

### Viivan yli

Vaikka viivan alle -pisteitä voi saada vain joukkue, joka täyttää sitoumuksensa, viivan yli -pisteisiin sisältyy bonuksia ja pisteitä, joita voi ansaita kumpi tahansa joukkue.

Jos joukkue tekee sitoumuksensa, se voi olla oikeutettu muihin pisteisiin niiden lisäksi, jotka se sai tarjoamistaan ja voittamistaan tikeistä:

* **Ylitikit:** Tarjouksen yli voitetut lisätikit ovat ylitikkejä. Jos joukkue tarjosi 8 tikkiä mutta voitti 9, sillä olisi 1 ylitikki. Ylitikkien arvo on:  
  * 20 pistettä per ylitikki, jos valttina on ruutu tai risti
  * 30 pistettä per ylitikki, jos valttina on hertta tai pata
  * 30 pistettä per ylitikki, jos valttina on sangi (ei maata)
  * Jos tuplattu, 100 pistettä per ylitikki valttimaasta riippumatta
  * Jos uudelleentuplattu, 200 pistettä per ylitikki valttimaasta riippumatta
* **Slam-bonukset:** Sitoumusten tekeminen 6:lle (pieni slam) tai 7:lle (suuri slam), mikä tarkoittaa kaikkien paitsi yhden (pieni slam) tai kaikkien (suuri slam) tikkien ottamista, tuo lisäpisteitä.  
  * **Pieni slam:** 500 pistettä
  * **Suuri slam:** 1 000 pistettä
* **Insulttibonus:** 50 pistettä tuplatun sitoumuksen tekemisestä; 100 pistettä uudelleentuplatun sitoumuksen tekemisestä
* **Kunnia-bonus:** 100 pistettä, jos yhdellä pelaajalla on valttimaan A, K, Q ja J; 150 pistettä, jos yhdellä pelaajalla on valttimaan A, K, Q, J ja 10; 150 pistettä, jos pelataan sangia ja yhdellä pelaajalla on kaikki neljä ässää

Jos joukkue ei täytä sitoumusta, vastustajajoukkue saa kiinteän bonuksen jokaisesta tikistä, joka jäi ottamatta mutta oli tarjottu (alitikki), eikä bonusten määrä muutu valttimaan mukaan:

* **Ei tuplattu:** 50 pistettä per alitikki
* **Tuplattu:** 100, 300, 500 ja sen jälkeen 300 pistettä per jokainen lisäalitikki
* **Uudelleentuplattu:** Tuplaa tuplatun sakot

## Bridgen strategiat

**Tarjotessa:**

* **Suosi korkeampia maita ja sangia.** Hertta, pata ja sangi tuottavat enemmän pisteitä per tikki, mikä helpottaa 100 pisteen saavuttamista harvemmissa jaoissa.
* **Vältä ylitarjoamista.** Sitoumuksen kaatuminen antaa pisteitä vastustajille ja hidastaa etenemistäsi. Usein on parempi tehdä pienempi sitoumus kuin epäonnistua suuremmassa.
* **Ole varovainen, kun tarjous on tuplattu.** Jos sitoumuksesi tuplataan, riski kasvaa merkittävästi. Jatka vain, jos olet varma, että pystyt täyttämään sen, tai harkitse tarjouksesi muuttamista tarjousvaiheen aikana.
* **Käytä tuplausta strategisesti.** Tuplaus on tehokkainta, kun olet varma, ettei vastustajajoukkue pysty täyttämään sitoumustaan. Se voi aiheuttaa suuria heilahteluja ja estää heitä pääsemästä 100 pisteeseen.
* **Viestikää tarjoamisen kautta.** Tarjouksesi auttavat partneriasi ymmärtämään kätesi vahvuuden ja jakauman, mikä johtaa parempiin sitoumuksiin.

**Pelaamisessa:**

* **Keskity sitoumuksesi täyttämiseen.** Saatat houkutella luopumaan yhdestä tai kahdesta tikistä säästääksesi hyviä kortteja ylitikkejä varten. Mutta lisätikkejä ei lasketa ennen kuin täytät sitoumuksesi, ja ylitikit lisäävät pisteitä vain viivan yli, mikä ei auta sinua voittamaan.
* **Kiinnitä huomiota maiden jakautumiseen.** Pitkä maa (useita kortteja samasta maasta) ja korkeat kortit lisäävät mahdollisuuksiasi hallita tikkejä, erityisesti valttimaata valittaessa.
* **Lähde matalalla vahvasta maasta.** Lähtiessä on usein parempi aloittaa vahvasta maasta pienemmällä kortilla. Tämä auttaa houkuttelemaan muilta pelaajilta esiin kyseisen maan korkeampia kortteja, jolloin voit säästää omat korkeammat korttisi myöhempiin voittotikkeihin ja pitää lähdön hallussasi pidempään.
* **Säästä korkeat kortit avainhetkiin.** Korkeat kortit ovat arvokkaimpia, kun niitä käytetään tärkeiden tikkien voittamiseen, erityisesti jaon loppupuolella, kun kortteja on vähemmän jäljellä ja voit hallita lähtöä.
* **Käytä valttia strategisesti, älä heti.** Älä kiirehdi pelaamaan valttikortteja, ellei se ole tarpeen. Valttien säästäminen antaa sinulle mahdollisuuden hallita jakoa ja voittaa tikkejä, kun muilta pelaajilta loppuu jokin maa.
* **Seuraa, mitä on pelattu.** Pidä kirjaa siitä, mitä maita ja korkeita kortteja on jo käytetty. Tämä auttaa sinua ennustamaan, mitä vastustajilla ja partnerillasi saattaa vielä olla.
* **Tarkkaile pöytäkättä.** Kun pöytäkäsI on näkyvissä, se antaa ainakin yhden näkymän vastustajan kortteihin, jolloin voit välttää lähtemästä korteilla, jotka on helppo valttaa tai voittaa korkeammalla kortilla.

Jos pidät tikkipelistä, saatat pitää myös pelistä [Euchre](https://solitaired.com/euchre) tai [Pata, ja voit pelata niitä kaikkia ilmaiseksi Solitairedissa](https://solitaired.com/fi/spades)!