By Neal Taparia - Published: 07/21/2026
Kun haluat yksin pelattavan korttipelin, Pasianssi on loistava valinta, mutta pelattavia pasianssityyppejä on enemmän kuin yksi. Useiden pasianssiversioiden ja eri vaikeustasojen ansiosta löydät varmasti pelin, josta pidät.
Pasianssioppaassamme kerromme kaiken, mitä tarvitset aloittaaksesi 12 pasianssityypin pelaamisen. Pasianssipelien valmistelusta pelaamisen perusteisiin – voit yhdistää tämän julkaisun strategiaoppaaseemme, jotta et ainoastaan pääse alkuun suosittujen pasianssipelien parissa, vaan myös voitat jatkossakin.
Tutustu eri pasianssipeleihin vaikeustason mukaan:
Klassisista pasianssipeleistä Klondike pasianssi nosto 1 kortti on yleensä se, joka tulee ensimmäisenä mieleen. Sitä pelataan yhdellä tavallisella korttipakalla, ja tavoitteena on tyhjentää pelialue siirtämällä kaikki kortit peruspinoihin maittain ja nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen.

Jaa kortit pelialueelle vasemmalta oikealle seitsemään sarakkeeseen. Aloita asettamalla ensimmäiseen sarakkeeseen yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti ja kuuteen jäljellä olevaan sarakkeeseen yksi kuvapuoli alaspäin oleva kortti. Jatka tätä kaavaa, kunnes kaikki seitsemän saraketta päättyvät yhteen kuvapuoli ylöspäin olevaan korttiin. Ensimmäisessä sarakkeessa tulee olla yhteensä yksi kortti, toisessa sarakkeessa kaksi korttia ja niin edelleen.
Ylijääneet kortit muodostavat nostopakan, ja varaat pelialueen yläosaan neljä tyhjää paikkaa peruspinoille.
Tässä pelissä voit siirtää vain kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, joten sinun täytyy järjestää kortit niin, että saat paljastettua ja käyttöön kuvapuoli alaspäin olevat kortit niiden alta. Kuvapuoli ylöspäin olevat kortit voidaan joko asettaa peruspinoihin maittain alkaen ässästä ja edeten nousevassa järjestyksessä, tai siirtää pelialueen sarakkeisiin asettamalla ne toisten korttien päälle siten, että alla oleva kortti on yhden arvon korkeampi ja eri väriä. Esimerkiksi risti kuutosen voi asettaa ruutu seiskan tai hertta seiskan päälle.
Voit siirtää yksittäisiä kortteja tai kokonaisia korttisarjoja pelialueella, kunhan ensimmäinen kortti (arvoltaan korkein) asetetaan yhden arvon korkeamman ja vastakkaisen värin kortin päälle. Näin ollen sarja, jossa on musta jätkä, punainen kymppi ja musta yhdeksikkö, voidaan siirtää hertta- tai ruutu kuningattaren päälle.
Jos sarake on tyhjä, voit siirtää siihen vain kuninkaan tai kuninkaalla alkavan korttisarjan.
Aloita neljä peruspinoa kunkin maan ässällä ja aseta sitten kortit pinoihin nousevassa järjestyksessä maittain, jotta saat ne pois pelialueelta.
Kun jumitut etkä pysty tekemään siirtoja pelialueella, voit kääntää nostopakasta yhden kortin apupakkaan. Tätä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia voi pelata pelialueelle tai peruspinoihin.
Jos olet valmis hieman suurempaan vaikeustasoon, Klondike pasianssi nosto 3 korttia tarjoaa lisää haastetta, mutta sopii silti aloittelijoille. Tätä peliä pelataan kuten Klondike pasianssi nosto 1 kortti, paitsi että apupakkaan täytyy kääntää kerralla kolme korttia yhden sijaan. Tavoite on silti sama – järjestää kaikki kortit neljään peruspinoon maittain ja nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen.
Aivan kuten Klondike pasianssi nosto 1 kortti -pelissä, käytät tavallista korttipakkaa ja jaat pelialueen pinot samalla tavalla. Aloita jakamalla seitsemän saraketta vasemmalta oikealle siten, että ensimmäisessä sarakkeessa on yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti ja kuudessa jäljellä olevassa sarakkeessa yksi kuvapuoli alaspäin oleva kortti. Jatka jakamalla yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti ja sen jälkeen kuvapuoli alaspäin olevia kortteja, kunnes kaikki sarakkeet päättyvät yhteen kuvapuoli ylöspäin olevaan korttiin. Kussakin sarakkeessa on yhtä monta korttia kuin sen järjestysnumero: ensimmäisessä sarakkeessa yksi kortti, toisessa sarakkeessa kaksi korttia ja niin edelleen.
Käytä kaikki jäljellä olevat kortit nostopakkana ja varaa pelialueen yläosaan neljä tyhjää paikkaa peruspinoille.
Suurin ero Klondike pasianssi nosto 3 korttia -pelin ja helpomman 1 kortti -version välillä on se, että nostopakasta käytettäessä täytyy kääntää kolme korttia yhden sijaan. Nämä kolme korttia käännetään kuvapuoli ylöspäin apupakkaan, ja voit käyttää päällimmäistä korttia pelataksesi sen pelialueelle tai peruspinoihin.
Käytä kunkin maan ässää aloittaaksesi neljä peruspinoa, jotka ovat eroteltu maittain. Lisäät kortteja kuhunkin pinoon nousevassa järjestyksessä, ja kun kaikki kortit on järjestetty peruspinoihin, voitat pelin.
Järjestä kortit pelialueella siirtämällä niitä sarjoiksi, joissa väri vuorottelee ja arvo laskee. Koska tässä pelissä voi siirtää vain kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, korttien siirtely sarakkeisiin auttaa sinua pääsemään käsiksi pelialueen kuvapuoli alaspäin oleviin kortteihin.
Pelialueella voi siirtää sekä yksittäisiä kortteja että korttisarjoja. Kaikkien muodostamiesi sarjojen täytyy kuitenkin laskea arvoltaan ja vuorotella väriltään. Voit siis siirtää yksittäisen mustan kympin hertta- tai ruutu jätkän päälle. Tai voit asettaa sarjan, jossa on musta seiska, punainen kutonen ja musta vitonen, hertta- tai ruutu kasin päälle. Tyhjentyneisiin sarakkeisiin täytyy asettaa kuningas, ja sen jälkeen rakennat saraketta sen päälle.
Kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja voi myös pelata peruspinoihin, kunhan ne ovat maittain eroteltu ja nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen.
FreeCell pasianssi on pasianssivariantti, jossa tavoitteena on edelleen tyhjentää pelialue neljään peruspinoon ässästä kuninkaaseen ja maittain eroteltuna. Tässä variantissa aloitusasetelma on kuitenkin erilainen, ja käytössäsi on tyhjiä soluja lisätilaksi korttien siirtämiseen.

Kaikki tavallisen 52 kortin pakan kortit jaetaan kuvapuoli ylöspäin kahdeksaan pelialueen sarakkeeseen. Ensimmäisissä neljässä sarakkeessa tulee olla seitsemän korttia kussakin, ja viimeisissä neljässä sarakkeessa kuusi korttia kussakin. Koska kaikki kortit jaetaan kuvapuoli ylöspäin, nostopakkaa ei käytetä, mutta pelialueen yläpuolelle jätetään neljä tyhjää paikkaa peruspinoille ja neljä tyhjää paikkaa – vapaat solut – auttamaan korttien siirtämisessä pelialueella.
FreeCellissä voit pelata vain kunkin sarakkeen alimmalla kortilla, ja voit joko siirtää sen peruspinoon tai asettaa sen toisen kortin päälle pelialueella, kunhan asetat sen kortin päälle, jonka väri vuorottelee ja joka on yhden arvon korkeampi. Voit siis siirtää mustan kuningattaren ruutu- tai hertta kuninkaan päälle.
Kuten klassisessa pasianssissa, voit rakentaa sarakkeita järjestämällä korttisarjoja, joissa väri vuorottelee ja arvo laskee, ja voit käyttää neljää tyhjää solua apuna korttien siirtämisessä pelialueella. Kun siirrät kortin vapaaseen soluun, sen alla oleva kortti tulee pelattavaksi.
Tyhjissä soluissa olevien korttien määrä määrää, kuinka pitkiä sarjoja voit siirtää. Voit siirtää enintään avoinna olevien vapaiden solujen määrän plus yhden verran kortteja. Jos sinulla on siis kaksi korttia vapaissa soluissa, voit siirtää pelialueella enintään kolmen kortin sarjan, mutta et neljän kortin sarjaa.
Jos tyhjennät sarakkeen, siihen voidaan asettaa mikä tahansa pelattava kortti. Toisin kuin klassisessa pasianssissa, sen ei tarvitse olla kuningas. Pelattavia kortteja voi myös asettaa peruspinoihin, mutta jokaisen pinon täytyy alkaa ässällä ja edetä kuninkaaseen, ja jokainen pino on omistettu eri maalle.
Toinen voitettavissa oleva pasianssivariantti, Pyramidi pasianssi, valmistellaan ja pelataan eri tavalla kuin klassinen pasianssi. Vaikka tavoitteena on tyhjentää pelialue kaikista korteista, teet sen etsimällä korttipareja, joiden summa on 13.

Kuten nimi antaa ymmärtää, Pyramidi pasianssi asetellaan kuvapuoli ylöspäin olevista korteista pyramidiksi. Käytä yhtä korttipakkaa: jaa yksi kortti, ja jaa sen alle rivi, jossa on kaksi korttia siten, että kumpikin peittää osittain ensimmäisen rivin yksittäistä korttia. Jatka jakamalla rivejä, joissa on aina yksi kortti enemmän kuin edellisessä rivissä, kunnes sinulla on seitsemän riviä pyramidin muotoon aseteltuna.
Jäljelle jääneet kortit muodostavat kuvapuoli alaspäin olevan nostopakan, ja käytät vain yhtä peruspinoa, johon asetat kaikki muodostetut parit.
Toisin kuin klassisessa pasianssissa, et rakenna sarakkeita korttisarjoista. Sen sijaan muodostat pareja korteista, joiden summa on 13. Kuninkaita ei tarvitse parittaa, koska niiden arvo on 13, mutta kuningattaren arvo on 12 ja se täytyy parittaa ässän kanssa, jonka arvo on yksi. Jätkien arvo on 11 ja ne täytyy parittaa kakkosten kanssa. Kaikkien muiden korttien arvo on niiden numeroarvo.
Voit parittaa vain käytettävissä olevia kortteja, eli kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, joita muut kortit eivät peitä. Parittamiseen voi käyttää mitä tahansa vapaata korttia pelialueelta sekä mitä tahansa nostopakan korttia, joka on käännetty kuvapuoli ylöspäin apupakkaan. Aseta paritetut kortit peruspinoon, kunnes kaikki kortit on paritettu.
Jos voitat usein aloittelijatason pasianssipeleissä ja kaipaat enemmän haastetta, TriPeaks pasianssi on loistava seuraava askel. Kolmen päällekkäisen pyramidin pelialue näyttää samankaltaiselta kuin Pyramidi pasianssi, mutta sen sijaan että parittaisit kortteja, joiden summa on 13, poistat kortteja, jotka ovat yhden arvon korkeampia tai matalampia kuin apupakan päällimmäinen kortti. Voitat poistamalla kaikki kortit pelialueelta.

Käytä yhtä korttipakkaa ja asettele kolme pyramidia kuvapuoli alaspäin olevista korteista kolmeen riviin siten, että ne menevät hieman päällekkäin. Kussakin pyramidissa tulee olla kuusi korttia. Jaa lopuksi kymmenen kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia sisältävä rivi, joka yhdistää kolme pyramidia toisiinsa. Peruspinoja ei ole, ja kaikki jäljellä olevat kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin nostopakkaan.
Käännä nostopakasta yksi kortti apupakkaan ja käytä sitä poistamaan pelialueelta kortti, joka on yhden arvon korkeampi tai matalampi. Pelialueelta otettu kortti tulee uudeksi apupakan päällimmäiseksi kortiksi, jota käytät seuraavaan siirtoon.
Jos käännät esimerkiksi vitosen, voit ottaa kuutosen tai nelosen. Kuutonen tai nelonen tulee sitten apupakan uudeksi päällimmäiseksi kortiksi seuraavaa siirtoa varten. Kun paljastat kuvapuoli alaspäin olevan kortin, voit kääntää sen kuvapuoli ylöspäin. Voit ottaa vain pelialueen kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, ja kun olet poistanut kaikki pelialueen kortit, voitat.
Toinen keskitasoinen pasianssivariantti, Spider pasianssi, tarjoaa vaihtelevia vaikeustasoja. Helpoin taso on Spider pasianssi 1 maa, sitten Spider pasianssi 2 maata lisää haastetta, ja Spider pasianssi 4 maata tarjoaa korkeimman vaikeustason. Kaikissa versioissa pelin tavoitteena on muodostaa pelialueelle saman maan laskevia sarjoja, ja valmiit sarjat siirretään peruspinoihin.

Riippumatta siitä, kuinka monella maalla pelaat, valmistelu on sama. Käytä kahta korttipakkaa ja muodosta pelialue, jossa on 10 saraketta. Ensimmäisissä neljässä sarakkeessa on kuusi korttia kussakin, ja viimeisissä kuudessa sarakkeessa viisi korttia kussakin. Vain kunkin sarakkeen viimeinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin. Aseta jäljellä olevat kortit kuvapuoli alaspäin nostopakkaan ja varaa yläosaan kahdeksan paikkaa peruspinoille.
Kuten useimmissa pasianssipeleissä, voit siirtää vain kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, ja kuten Klondike pasianssissa, järjestät kortteja sarjoiksi. Spider pasianssissa järjestät kuitenkin saman maan kortteja laskevassa järjestyksessä värien vuorottelun sijaan.
Voit siirtää yksittäisen kortin tai kokonaisen sarjan kortteja. Sinun täytyy vain varmistaa, että siirrät ne saman maan kortin päälle, joka on yhden arvon korkeampi kuin sarjasi korkein kortti.
Jos kuvapuoli alaspäin oleva kortti paljastuu, voit kääntää sen, jolloin siitä tulee pelattava kortti, ja jos tyhjennät sarakkeen, voit täyttää sen minkä tahansa arvoisella kortilla.
Kun jumitut ja haluat käyttää nostopakkaa, jokaisen sarakkeen alareunaan jaetaan yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti. Vaikka jaettu kortti katkaisisi sarjan, voit aloittaa uuden sarjan tästä uudesta kortista. Et voi jakaa nostopakasta, jos jokin sarake on tyhjä.
Joka kerta kun rakennat kokonaisen sarjan kuninkaasta ässään laskevassa järjestyksessä, koko sarja siirretään peruspinoon. Voitat, kun kaikki kortit on järjestetty peruspinoihin.
Yukon pasianssi näyttää samankaltaiselta kuin klassinen pasianssi, mutta pelattavuudessa on joitakin tärkeitä eroja. Kuten klassisessa versiossa, sinun täytyy järjestää kaikki kortit peruspinoihin maittain eroteltuna ja nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen. Nostopakkaa ei kuitenkaan ole, josta nostaa.

Käytä yhtä korttipakkaa ja jaa pelialue seitsemään sarakkeeseen. Ensimmäisessä sarakkeessa on yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti, toisessa sarakkeessa yksi kuvapuoli alaspäin oleva kortti, kolmannessa sarakkeessa kolme kuvapuoli alaspäin olevaa korttia ja niin edelleen, kunnes jaat seitsemänteen sarakkeeseen kuusi kuvapuoli alaspäin olevaa korttia. Kaikki sarakkeet paitsi ensimmäinen päättyvät viiteen kuvapuoli ylöspäin olevaan korttiin. Koska jaat kaikki kortit, nostopakkaa ei ole, ja varaat yläosaan neljä paikkaa peruspinoille.
Kuten klassisessa pasianssissa, järjestät kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja sarakkeisiin siten, että arvo laskee ja väri vuorottelee. Voit siirtää yksittäisiä kortteja kunkin sarakkeen alareunasta sekä korttisarjoja.
Toisin kuin klassisessa versiossa, voit siirtää myös sarjan, jossa kortit eivät ole järjestyksessä, kunhan siirrettävän sarjan ylin kortti on eri väriä ja yhden arvon matalampi kuin kortti, jonka päälle asetat sen.
Kunkin sarakkeen alareunassa olevia käytettävissä olevia kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja voi myös siirtää peruspinoihin, jotka alkavat ässillä ja järjestetään nousevassa järjestyksessä maittain.
Golf pasianssi on toinen parittamiseen perustuva pasianssipeli. Tavoitteesi on tyhjentää pelialue poistamalla käytettävissä olevia pelialueen kortteja, jotka ovat yhden arvon korkeampia tai matalampia kuin apupakan päällimmäinen kortti.

Tarvitset vain yhden korttipakan luodaksesi pelialueen, jossa on seitsemän saraketta. Kussakin sarakkeessa on viisi kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, jotka menevät hieman päällekkäin. Jäljelle jääneet kortit laitetaan nostopakkaan, joka levitetään vaakasuoraan pelialueen alapuolelle.
Ota nostopakan ensimmäinen kortti ja käännä se kuvapuoli ylöspäin apupakkaan. Tämä kortti tulee yhdistää pelialueen käytettävissä olevaan korttiin, joka on yhden arvon korkeampi tai matalampi. Pelialueelta poistettu kortti tulee seuraavaksi pelattavaksi kortiksi.
Käytettävissä olevat kortit ovat mitä tahansa sarakkeiden alimmista korteista, mutta jos jumitut, voit kääntää nostopakasta toisen kortin. Saat kuitenkin käydä nostopakan läpi vain kerran, joten kun nostopakan kortit loppuvat, sinulla ei ole enää lisäkortteja käytettäväksi jumitustilanteissa. Voittaaksesi sinun tarvitsee tyhjentää vain pelialue, ei nostopakkaa.
Peli, joka muistuttaa paljon klassista pasianssia, Canfield pasianssi, sisältää ainutlaatuisia pelisääntöjä, jotka tekevät siitä haastavan. Tavoitteesi on asettaa kaikki kortit peruspinoihin maittain ja nousevassa, kiertävässä järjestyksessä – peruspinoon käännetään aluksi yksi kortti, ja tästä kortista tulee kunkin peruspinon aloituskortti.

Canfieldissä on varapakka, joka poikkeaa muista pasianssiversioista. Yhdellä korttipakalla jaa varapakka jakamalla vasemmalle puolelle 13 kortin pino siten, että viimeinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin. Sen jälkeen luot pelialueelle vähemmän pinoja: jaat vain neljä saraketta, joissa kussakin on yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti. Vaikka peruspinoille varataan neljä paikkaa, ensimmäiseen peruspinoon jaetaan yksi kortti, josta tulee muiden peruspinojen aloituskortti. Jäljelle jääneet kortit asetetaan nostopakkaan.
Pelaat Canfieldiä pitkälti kuten klassista pasianssia. Järjestät pelialueen sarakkeisiin korttisarjoja, joissa arvo laskee ja väri vuorottelee. Toisin kuin klassisessa versiossa, et täytä tyhjiä sarakkeita vain kuninkailla. Sen sijaan käytät varapakan kortteja – arvosta riippumatta – täyttämään tyhjät sarakkeet, ellei varapakka ole tyhjentynyt. Tämän jälkeen voit asettaa tyhjiin sarakkeisiin minkä tahansa kortin.
Suurin ero klassiseen pasianssiin on peruspinoissa. Jos ensimmäiseen peruspinoon käännetty ensimmäinen kortti on ruutu yhdeksikkö, kaikkien peruspinojen täytyy alkaa yhdeksiköllä ja edetä nousevassa järjestyksessä.
Kun peruspino saavuttaa kuninkaan, pino kiertyy siten, että asetat ässän kuninkaan päälle ja jatkat nousevassa järjestyksessä, kunnes saat pinon valmiiksi. Jos peruspinojen aloituskorttina on yhdeksikkö, pino on valmis, kun se kiertyy takaisin kasin kohdalle.
Voitat, kun saat valmiiksi kaikkien peruspinojen sarjat.
Haastava pasianssivariantti, Crescent pasianssi, käyttää kahta korttipakkaa ja vaatii sinua järjestämään kortit kahdeksaan peruspinoon – neljään ässäperuspinoon, jotka etenevät nousevassa järjestyksessä, ja neljään kuningasperuspinoon, jotka etenevät laskevassa järjestyksessä.

Jaa pelialue 16 sarakkeeseen siten, että kussakin on kuusi kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, yhteensä 96 korttia. Pelialueen yläpuolella on kahdeksan peruspinoa. Neljä pinoa on ässäperuspinoja maittain eroteltuna, ja korttien täytyy edetä nousevassa järjestyksessä. Neljä pinoa on kuningasperuspinoja, jotka ovat maittain eroteltu ja etenevät laskevassa järjestyksessä.
Klassista pasianssia haastavammassa pelissä voit siirtää vain yksittäisiä kortteja sarakkeiden alareunasta peruspinoihin tai pelialueella toisten saman maan korttien päälle, jotka ovat yhden arvon korkeampia tai matalampia. Et voi siirtää korttisarjoja – vain yksittäisiä kortteja. Voitat järjestämällä kaikki kortit kahdeksaan peruspinoon.
Pelialueelle jaettujen 40 kortin mukaan nimetty Forty Thieves pasianssi on haastava variantti, jota pelataan kahdella pakalla. Voitat järjestämällä kaikki kortit maittain kahdeksaan peruspinoon nousevassa järjestyksessä.

Jaa 10 saraketta, joissa kussakin on neljä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, muodostaaksesi pelialueen. Aseta jäljelle jääneet kortit nostopakkaan ja jätä yläosaan kahdeksan paikkaa peruspinoille.
Vain sarakkeiden alimmilla korteilla ja apupakan päällimmäisellä kortilla voi pelata. Nämä kortit voidaan asettaa peruspinoihin tai pelata pelialueelle sellaisten korttien päälle, jotka ovat samaa maata ja yhden arvon korkeampia. Voit siis ottaa pata kuutosen ja siirtää sen pata seiskan päälle. Et kuitenkaan voi siirtää korttisarjoja, vain yksittäisiä kortteja.
Saat käydä nostopakan läpi vain kerran, ja jos tyhjennät jonkin sarakkeen, tyhjään sarakkeeseen voi siirtää minkä tahansa arvoisen pelattavan kortin. Kaikkien peruspinojen täytyy olla järjestetty nousevassa järjestyksessä maittain, jotta voitat.
Toinen edistynyt variantti, Scorpion pasianssi, vaatii sinua järjestämään kortit pelialueella laskevaan järjestykseen, minkä jälkeen ne siirretään peruspinoihin. Voitat järjestämällä kaikki kortit peruspinoihin.

Käytä yhtä korttipakkaa ja jaa pelialue seitsemään sarakkeeseen, joissa kussakin on seitsemän korttia. Ensimmäisissä neljässä sarakkeessa on kolme kuvapuoli alaspäin olevaa korttia ja niiden jälkeen neljä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, ja viimeisissä kolmessa sarakkeessa kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin. Jäljelle jääneet kolme korttia asetetaan nostopakkaan, ja varaat yläosaan neljä paikkaa peruspinoille.
Sinun täytyy järjestää pelialueella saman maan kortit laskevaan järjestykseen, ja valmiit sarjat siirretään peruspinoihin. Voit siirtää yksittäisiä kortteja kunkin sarakkeen alareunasta tai kuvapuoli ylöspäin olevan kortin ja kaikki sen jälkeen tulevat kortit – vaikka ne eivät olisi järjestyksessä – kunhan siirrettävän sarjan ylin kortti asetetaan yhden arvon korkeammalle ja samaa maata olevalle kortille.
Kun kuvapuoli alaspäin oleva kortti paljastuu, se käännetään pelattavaksi kuvapuoli ylöspäin olevaksi kortiksi, ja tyhjät sarakkeet voidaan täyttää vain kuninkailla. Jos päätät käyttää nostopakkaa, kaikki kolme korttia jaetaan ensimmäisten kolmen sarakkeen alareunaan.
Jos olet valmis pelaamaan pasianssia ja haluat haastaa itsesi monin eri tavoin, voit pelata useita erilaisia pasianssin kaltaisia pelejä Solitairedissa ilmaiseksi ilman rekisteröitymistä. Löydä uusi suosikkipasianssivarianttisi jo tänään!

Sign in to Solitaired.com with Facebook
Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!