# Hrajte Skat online zdarma

## Cíl hry Skat

Abyste ve Skatu vyhráli, musíte mít po devíti rozdáních nejvyšší skóre. Body získáváte splněním svého závazku: jako deklarant v barvové nebo grandové hře musíte získat alespoň 61 ze 120 dostupných karetních bodů braním štychů, zatímco v nulové hře nesmíte vyhrát žádný štych.

![Rozložení karetní hry Skat](https://solitaired.com/cms-images/img-cs-1794261655.png)  

## Jak hrát Skat

Skat se hraje s 32kartovým balíčkem obsahujícím 7, 8, 9, 10, J, Q, K a A od každé barvy. Každý hráč dostane 10 karet a zbývající dvě karty tvoří skat. Průběh hry je rozdělen do tří fází: licitace o roli deklaranta a volba závazku, hraní na štychy a bodování. Pozice u stolu hrají důležitou roli a nazývají se:

* **Předák:** hráč sedící vlevo od rozdávajícího
* **Střední hráč:** hráč sedící vlevo od předáka
* **Zadák:** hráč sedící vlevo od středního hráče; je to rozdávající

### Fáze 1: Licitace a volba závazku

Ve Skatu licitace určuje, kdo si může zvolit závazek. Na rozdíl od většiny štychových her se nabídky odvíjejí od potenciální hodnoty vaší ruky, ne od toho, kolik štychů si myslíte, že vezmete, a navíc ne všichni hráči licitují hned od začátku.

Před licitací se podívejte na své karty a zvažte, který závazek se k vaší ruce nejlépe hodí. Můžete zvolit barvový závazek (kára, srdce, piky nebo kříže), Grand (kde jsou trumfy pouze kluci) nebo Null (kde je vaším cílem nevzít žádný štych). Předpokládaný závazek vám pomůže odhadnout, jak vysoko můžete licitovat.

#### Výpočet vaší maximální nabídky

Vaši maximální nabídku (nazývanou _hodnota hry_) lze vypočítat podle tohoto vzorce:

* **Základní hodnota x (násobitel + 1)**

Každá část vzorce je níže rozebrána na jednotlivé složky. Všimněte si, že **+1** ve vzorci se přičítá k vašemu násobiteli a jednoduše odkazuje na samotnou hru.

Každý závazek má **základní hodnotu:**

| **Závazek**   | **Základní hodnota** |
| ------------- | -------------------- |
| **Kára (♦)**  | 9                    |
| **Srdce (♥)** | 10                   |
| **Piky (♠)**  | 11                   |
| **Kříže (♣)** | 12                   |
| **Null**      | 23                   |
| **Grand**     | 24                   |

**Násobitele** jsou čísla získaná z vašich matadorů, typu hry a dosažených úspěchů, která se sčítají. K vašemu násobiteli se přičte 1 (za samotnou hru) a poté se výsledek vynásobí základní hodnotou hry (viz výše), čímž se určí její hodnota pro licitaci i bodování. Tato tabulka ukazuje všechny dostupné násobitele.

| **Násobitel**         | **Hodnota**   | **Popis**                                                                      |
| --------------------- | ------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| **Matadoři**          | +1 za každého | Po sobě jdoucí nejvyšší trumfy, které držíte nebo které vám chybí, počínaje J♣ |
| **Hra**               | +1            | Automaticky se přičítá ke každé barvové nebo grandové hře                      |
| **Hand**              | +1            | Hra bez zvednutí skatu                                                         |
| **Schneider**         | +1            | Výhra s alespoň 90 karetními body (soupeři mají 30 nebo méně)                  |
| **Schneider ohlášen** | +1            | Ohlášení Schneidera před hrou v handové hře                                    |
| **Schwarz**           | +1            | Výhra každého štychu                                                           |
| **Schwarz ohlášen**   | +1            | Ohlášení Schwarze před hrou v handové hře                                      |
| **Ouvert**            | +1            | Hra s vyloženými kartami v handové hře                                         |

**Matadoři jsou po sobě jdoucí nejvyšší trumfy, které máte, nebo které vám chybí, počínaje J♣.** Pořadí trumfů klesá od J♣, J♠, J♥, J♦, následované A, 10, K, Q, 9, 8, 7 zvolené barvy. Pokud máte J♣, váš počet matadorů se označuje jako „hra s“ a pokud ho nemáte, hrajete „bez“.

* **Pokud máte J♣, hrajete _s_ nejvyšším trumfem.** Počítejte po sobě jdoucí nejvyšší trumfy, které držíte, počínaje J♣. Například pokud máte J♣ a J♠, ale ne J♥, hrajete _s_ 2\. Váš počet matadorů je 2, takže váš počáteční násobitel je 3.
* **Pokud J♣ nemáte, hrajete _bez_ nejvyššího trumfu.** Počítejte po sobě jdoucí nejvyšší trumfy, které vám chybí, počínaje J♣. Například pokud nemáte ani J♣ ani J♠, ale máte J♥ a J♦, hrajete _bez_ 2\. Váš počet matadorů je také 2, což vám dává počáteční násobitel 3.

Pokud zvolíte srdcový závazek, máte J♣, J♠, A♥, 10♥, Q♥ a plánujete hrát bez skatu (hand), pak je vaše maximální nabídka 40:

* Základní hodnota: 10 (základní hodnota srdcí)
* Matador (násobitel): 2 (máte první dva trumfy)
* Hand (násobitel): 1 (hra bez skatu)
* **Tedy 10 x (3+1) = 40**

**Výjimkou jsou nulové hry.** Nulové hry mají pevně dané hodnoty.

| **Nulová hra**       | **Hodnota** | **Popis**                                                                |
| -------------------- | ----------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| **Null**             | 23          | Hra po zvednutí skatu. Musíte prohrát každý štych.                       |
| **Null Hand**        | 35          | Hra bez zvednutí skatu. Musíte prohrát každý štych.                      |
| **Null Ouvert**      | 46          | Hra s vyloženými kartami po zvednutí skatu. Musíte prohrát každý štych.  |
| **Null Ouvert Hand** | 59          | Hra s vyloženými kartami bez zvednutí skatu. Musíte prohrát každý štych. |

#### Pravidla licitace

1. **Střední hráč začíná licitovat proti předákovi.** Střední hráč oznámí nabídku, obvykle začíná na 18, což je nejnižší možná hodnota nabídky. Předák může nabídku přijmout, nebo pasovat.  
  * Pokud předák přijme, střední hráč může oznámit vyšší platnou hodnotu hry, například 20, 22 nebo 23\. Licitace pokračuje, dokud jeden z hráčů nepasuje.
2. **Zadák může licitovat proti vítěznému licitujícímu (tzv. „přeživšímu“).** Zadák může pasovat, nebo oznámit nabídku, kterou může přeživší přijmout, nebo pasovat. Licitace pokračuje, dokud jeden z hráčů nepasuje; vítězný licitující se stává deklarantem.
3. **Deklarant rozhodne, zda použije skat.** Deklarant může zvednout dvoukaretní skat a odhodit dvě karty ze své ruky, nebo se rozhodnout hrát hand, což znamená, že se na karty skatu nepodívá ani je nepoužije. Za hru hand získáte bodový bonus.

#### Volba závazku

**Závazek volí deklarant.** Vyberte kříže, piky, srdce, kára, grand nebo null podle síly své ruky. Vaše volba určuje, které karty jsou trumfy a jak musíte partii vyhrát. Různé typy závazků a jejich pravidla zahrnují:

* **Barva:** Zvolte kříže, piky, srdce nebo kára jako trumf. Všichni čtyři kluci jsou nejvyšší trumfy, seřazení J♣, J♠, J♥, J♦ od nejvyššího po nejnižší, následovaní zbývajícími kartami zvolené trumfové barvy v pořadí A, 10, K, Q, 9, 8, 7\. Všechny netrumfové barvy mají stejné pořadí (A, 10, K, Q, 9, 8, 7). Abyste závazek vyhráli, musíte získat alespoň 61 bodů.
* **Grand:** Trumfy jsou pouze čtyři kluci, seřazení od nejvyššího po nejnižší jako J♣, J♠, J♥, J♦. Všechny ostatní karty patří do svých běžných barev a mají pořadí A, 10, K, Q, 9, 8, 7\. Abyste závazek vyhráli, musíte získat alespoň 61 bodů.
* **Null:** Žádné karty nejsou trumfy. Všechny karty patří do svých běžných barev a mají pořadí A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7\. Na rozdíl od barvových a grandových závazků musíte pro výhru nulového závazku zabránit tomu, abyste vyhráli jakýkoli štych.

**Deklarant musí splnit závazek a pro výhru získat alespoň 61 štychových bodů.** Výhra v partii znamená dosáhnout alespoň 61 štychových bodů a mít hodnotu hry, která odpovídá nebo převyšuje vaši nabídku.

### Fáze 2: Hraní na štychy ve Skatu

* **První štych zahajuje hráč vlevo od rozdávajícího (předák).** V dalších štyších zahajuje vítěz předchozího štychu.
* **Hráči musí ctít barvu.** Hráči musí přiznat barvu, která byla vyložena jako první, pokud ji mají. Pokud nemají kartu v zahájené barvě, mohou zahrát jakoukoli kartu, včetně trumfu.
* **Štych vyhrává hráč, který zahraje nejvýše postavenou platnou kartu.** Vítěz sebere štych a zahajuje další.  
  * **Pokud je zahrán jakýkoli trumf, vyhrává nejvyšší trumf.** Pokud závazek není null, jsou kluci také trumfy; pokud je závazek grand, jsou trumfy pouze kluci.
  * **Jinak vyhrává nejvýše postavená karta zahájené barvy.** Karty jsou seřazeny sestupně: A, 10, K, Q, 9, 8, 7.
* **Každý hráč zahraje jednu kartu do štychu, dokud není odehráno všech 10 štychů.**
* **Určete, zda deklarant splnil svůj závazek.** V barvě nebo grandu potřebuje deklarant alespoň 61 karetních bodů. V nullu nesmí deklarant vzít žádný štych.
* **Obodujte partii.** Viz níže část o bodování.
* **Pokračujte ve hře, dokud nedokončíte devět kol. Vyhrává hráč s nejvyšším skóre.**
![Pravidla karetní hry Skat](https://solitaired.com/cms-images/img-cs-1794261679.png)  

### Fáze 3: Bodování

Karetní body určují, zda splníte svůj závazek (s výjimkou nullu), zatímco hodnota hry (maximum, které jste mohli licitovat) určuje, kolik herních bodů získáte za každou partii.

#### Karetní body: bodování štychů

Během hraní na štychy získáváte karetní body, abyste splnili závazek, ale tyto body slouží pouze k určení, zda jste byli úspěšní. Do vašeho celkového skóre se nezapočítávají.

Počet bodů potřebných k výhře závisí na typu závazku:

* **Barvový nebo grandový závazek:** Deklarant potřebuje alespoň 61 bodů, aby vyhrál barvový nebo grandový závazek. Dva obránci vyhrají, pokud udrží deklaranta na 60 bodech nebo méně. Například pokud získáte čtyři esa, tři desítky a dva krále, máte 82 karetních bodů (44 + 30 + 8), což stačí k výhře barvového nebo grandového závazku bez ohledu na to, kolik štychů jste vzali.
* **Nulový závazek:** Karetní body nehrají roli. Abyste vyhráli závazek, musíte prohrát všech 10 štychů. I jediný vyhraný štych znamená, že závazek prohrajete.

Balíček o 32 kartách obsahuje celkem 120 karetních bodů, jak je uvedeno v tabulce níže.

| **Karta**                      | **Body** |
| ------------------------------ | -------- |
| **Eso**                        | 11       |
| **Desítka**                    | 10       |
| **Král**                       | 4        |
| **Dáma**                       | 3        |
| **Kluka**                      | 2        |
| **Devítka, osmička, sedmička** | 0        |

#### Herní body

Po odehrání všech deseti štychů se herní body vypočítají na základě hodnoty hry deklaranta a toho, zda závazek splnil.

* Pokud deklarant závazek splnil, získá svou hodnotu hry (maximum, které mohl licitovat), a obránci získají 0.
* Pokud deklarant závazek nesplní, musí si od svého skóre odečíst dvojnásobek své hodnoty hry.
* **Poznámka:** Nabídka deklaranta může být nižší než jeho skutečná hodnota hry, ale i tak se mu započítá hodnota hry, nikoli hodnota nabídky.

Jak vypočítat hodnotu hry najdete v části Licitace, protože je stejná jako vaše maximální nabídka.

## Strategie pro Skat

* **Zvolte závazek, který odpovídá vaší ruce.** Pokud máte několik kluků a vysoké karty v jedné barvě, zvažte volbu této barvy jako trumfu. Pokud máte J♣ a J♠ a pár es a desítek, může být lepší volbou grand. Pokud máte převážně nízké karty a málo karet, které pravděpodobně vyhrají štych, zvažte null.
* **Věnujte pozornost svým klukům.** Kluci jsou nejsilnější trumfy v barvových a grandových hrách, takže když víte, které držíte, pomůže vám to odhadnout, kolik štychů můžete kontrolovat. Například držení J♣ a J♠ vám dává dva nejvyšší trumfy, což soupeřům ztěžuje vyhrávat štychy jejich trumfy.
* **Chraňte svá esa a desítky.** Esa a desítky mají dohromady hodnotu 21 bodů, takže o ně nechcete zbytečně přijít. Pokud například držíte A♠ a 10♠, zvažte, zda soupeři ještě mohou přebít piky trumfem, než tyto karty zahájíte.
* **Používejte trumfy ke kontrole hry.** Pokud máte několik silných trumfů, jejich vykládání může donutit soupeře zahrát jejich trumfy. Jakmile soupeřům trumfy dojdou, vaše vysoké karty v ostatních barvách mohou být bezpečnější k zahájení. Vyhněte se však tomu, abyste všechny trumfy použili příliš brzy, pokud je ještě potřebujete k získání cenných karet.
* **Sledujte, které barvy soupeři nemohou přiznat.** Pokud soupeř nepřizná zahájenou barvu, víte, že v této barvě už nemá žádné karty. Později ji může přebít trumfem, takže buďte opatrní při zahajování cennými esy nebo desítkami, když víte, že soupeř je v dané barvě prázdný.

Skat je zábavná štychová hra, ve které může každá partie změnit průběh hry, a umožní vám získat vysoké skóre, když zahrajete své karty správně. Pokud máte rádi štychové hry, mohly by se vám líbit také [Spades](https://solitaired.com/cs/spades), [Euchre](https://solitaired.com/cs/euchre) a další hry pasiáns, které si můžete na Solitaired zahrát zdarma!